ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】クロード(風花雪月)(風祭)の雑感【☆5キャラ】

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あまり風、という感じがしないが翠風だからか。

でも貴方の出身地で吹く風って風タクガノンが言ってたみたいに

死しか運ばないイメージがあるが?

それにしてもその二つ名はブランド米を彷彿させる。

これが分かる人は恐らく関東か東北出身だね?

 

金色の風 クロード(緑暗器・飛行)
HP 42
攻撃 44
速さ 47
守備 24
魔防 26
合計 183
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
風車 威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分に【見切り・追撃効果】、
【見切り・パニック】を付与

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
さらに、攻撃、速さが、
自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と
敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の
合計値の2倍だけ増加、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B
(Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数
(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)
Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数
から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を
引いた値(下限0))

戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
補助スキル
- なし
奥義スキル
滅殺 発動カウント:4
敵の守備、魔防-75%扱いで攻撃
奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効
パッシブスキル

攻撃速さの備え4
自分が【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さが、
自分が受けている強化を除いた
【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、
かつ、自分が受けている強化を除いた
【有利な状態】の数が4以上の時、
戦闘中、距離に関係なく反撃する

真落星
【再移動(1)】を発動可能

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の速さ、守備-5、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
(○は、自分から攻撃している時は80、
そうでない時は30)
(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)

自分から攻撃した時、戦闘後、自分に
【真落星】を付与、かつ
敵とその周囲1マスの敵に
【グラビティ】を付与

攻撃速さの信義4
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の攻撃、速さ+6、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)

周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+3

攻撃と速さが高いが守備が低いステータス。

気持ち攻撃が少なめな感じ。まあ44だし気のせいかも

 

武器は

キラー効果

自分に見切り追撃&見切りパニック付与

戦闘中全パラメータ+5

攻撃、速さが(自分の有利状態の数+敵の不利状態の数)×2だけ増加

自分の有利状態の数だけ初撃&追撃の攻撃前に奥義カウント加速

総選挙クロムのように状態の数だけ強くなる。

またカウント加速の説明が非常に分かりづらいが

武器だけで有利状態が2つ、

信義4のワープで3つが確保されるので滅殺がいきなりぶっ放せる。

さらにここからまた3つ追加すれば追撃でもう1回撃てる。

用意がちょっと手間だが出来たら非常に強いので何とかしよう。

 

専用Bは

再移動(1)

戦闘中敵の速さ、守備-5

初撃と2回攻撃のダメージカット(自分から攻撃すれば80、それ以外は30%)

戦闘後グラビティばら撒き&自分に真落星付与

元の落星と比べると再移動とデバフが加わり、

初撃80%カットが受けでも出来るようになった。

カット自体も強化されたので耐久力は数値以上にありそう。

ちなみに真落星は2回攻撃にも対応した落星。

…これって今後真無残やら真狂嵐が出ます、と言ってるも同然じゃない?

そんな贔屓が許されていいのか…風花だからか?

 

新スキルの攻撃速さの備え4は

・有利状態の数だけ戦闘中攻撃、速さが増加(最大+9、強化除く)

・有利状態が4以上で距離に関係なく反撃

有利状態が3つあれば上限に達する。

さらに4つあれば遠or近距離反撃が可能だが4つは用意するのが大変。

恒例の持ってきた奴以外に使いこなせる奴はいないパターンになりそう。

ちなみに魔法・杖。竜には継承できない。

いずれ魔法版備えが出る前振りだろうか?

 

短所は強化を6種類集めるのが難しい所。

強化が6種類あれば滅殺を2回撃てるのは魅力だが

上でも書いたがそれを攻撃する前に用意するのが大変。

真落星は攻撃しないと付与されないので自力で用意できるのは3つ。

残りは手持ちに左右されるのでいっその事狙わないのも手。

また備えで遠近両用は出来るが

真落星は1ターンに1度しか発動しないし、

元々の耐久はかなり低い上に弓特攻も受けるのでやらない方がいい。

総じて比翼レベルの強さを持つキャラ。