エンゲージにおける赤緑ポジション。
だが共通しているのは色だけで騎士じゃないので回復ユニット。
(剣ではないだけで杖を振ったり徒手空拳で戦える)
兄のクランも緑枠で魔法ユニットなので結構移植かも。
季節では春が推し フラン(斧・歩行) | ||
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HP | 45 |
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攻撃 | 41 | |
速さ | 46 | |
守備 | 30 | |
魔防 | 31 | |
合計 | 193 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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春に跳ぶ白兎の斧 |
威力:16 射程:1 周囲2マス以内の味方は ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 周囲3マス以内に味方がいる時、 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
竜穿 |
発動カウント:4 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 生命の業火疾風3 |
HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
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B 回避・怒り4 |
戦闘中、敵の速さ、守備-4 |
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C 歩行の鼓動4 |
ターン開始時、自分と、 |
HPと速さが高いが守備が低いステータス。
武器効果で最大HPが重要になるのでなるべく上げておきたい。
武器は
・キラー効果
・味方に全パラメータ+4&カット
(割合はHP残量で変動、カット後に1ダメージ)
・ターン開始時に自分と周囲2マス以内の味方はHP7回復
・戦闘中全パラメータが味方の数だけ最大+14(竜がいると数関係なく最大値)
・拍節
・初撃と2回攻撃の1回目のダメージ最大60%カット
フレンと似た味方へのカットがあり、その割合は自分のHP残量で変わる。
最初は40%程だがHPが減るのに合わせてカット割合も減るので
HPは可能な限り満タンを保ちたい。
ちなみにこれは自身のカットも同様。
短所はカット無効に弱い所。
全体的にカットを重ねる構成なので
カット割合を減らしたり無効にする効果に非常に弱い。
しかも最近はカット無効or半減がかなり増えてきている上に
固定ダメージには相変わらず無力なのも辛い所。
また自身の戦闘能力はあまり高くない。
1年前に来てたらかなり強かったと思うが…それだとここまでの性能にはなってないか。