今回の☆4枠。
中の声優は青年系が主でこういうショタ的な声は厳しいが
男マーク同様無茶なキャスティングと言わざるを得ない。
それは別の人にやらせればよかったのでは…?
新年の昇り竜 カンナ(赤竜・歩行) | ||
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HP | 37 |
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攻撃 | 42 | |
速さ | 46 | |
守備 | 28 | |
魔防 | 40 | |
合計 | 193 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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辰年の御子の竜石+ | 威力:14 射程:1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ 速さが敵より1以上高い時、戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
月虹 | 発動カウント:2 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃魔防の竜眼3 |
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
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B 竜鱗障壁3 |
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 |
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C - |
なし |
速さと魔防が高いが守備が低いステータス。
攻撃は気持ちを低いが合格ライン。
魔防の高さは魔防比較スキルが多い竜に合わせたものだろう。
でも近接で守備30未満は凄い不安。
武器は
・戦闘中全パラメータ+4
・自分の速さの20%分初撃&2回攻撃のダメージ減少
・見切り追撃
久々の竜の汎用武器であり魔器と肩を並べる程強い。
ダメージを直接減らせるのはとても役立つが
効果の通り高速用の武器なので
鈍足~中速キャラは大人しく魔器を使おう。
☆4で取れるスキルは攻撃魔防の秘奥3。
☆5で歩行の見切り追撃3。
どちらも低レアから入手できるのは初。
しかし竜眼は上位スキルが今現在レアしか所持者がいない上に
それ以外に取れるスキルが凶星だけなので
わざわざ下位スキルを経ずとも直接レアから取ればいい。
なので素材にする場合武器か障壁の2つを取る事になる。
短所は専用スキルを持ってない所。
専用武器・スキルが無い☆4枠だが
武器も強めだしスキル次第ではやれなくはない。
しかし射程の関係上受け運用になるが
総選挙カムイですらかなり厳しい現状で
それより弱いキャラが受けなんぞ到底不可能なのが現実。
査定要因か素材に使われるのが一番の上がりだろう。