6回目となる別バージョン。
リンちゃんやエイリークもだがまたお前かよ!
お前の顔など見飽きたわ!
夜の星空の魔女 カムイ(青竜・歩行) | ||
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HP | 40 |
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攻撃 | 42 | |
速さ | 45 | |
守備 | 36 | |
魔防 | 30 | |
合計 | 193 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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月夜の魔女の竜石 | 威力:16 射程:1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、 受けるダメージ-8(祈り除く) |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
反竜穿 | 発動カウント:3 敵の攻撃のダメージを30%軽減 奥義発動後、自分の次の攻撃の ダメージ+自分の攻撃の30%(その戦闘中のみ) |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃速さの秘奥4 |
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ 奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも 効果は発動) |
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B 竜の魔鱗4 |
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを25%軽減 攻撃が敵の魔防より高ければ、 戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに (自分の攻撃-敵の魔防)の25%を加算 |
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C 攻撃の相互大紋章 |
周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃+4 |
速さが高いが魔防が低い速さ寄りの攻速型なステータス。
だが守備・魔防共に30以上と高バランス。
武器は
・キラー効果
・全パラメータ+5&カウント加速&キャンセル
・盾系奥義発動時、ダメージ-8
・盾系奥義があると1ターン目に奥義カウント-2
伝承カムイの武器に盾の鼓動を加えて強化した感じ。
奥義もそのまま持ってきてるので使用感も大体同じだ。
短所は奥義が発動出来ないと弱い所。
伝承カムイと同じく
奥義が発動出来ないと火力が出せないので
敵を倒すのが大分辛くなる。
またカットがあるとはいえ守備・魔防の数値はそこまで高くない。
竜特攻には特に注意しよう。
そしてどうなるか不明だが
竜特攻持ち&緑魔のスラシルの錬成によっては
辛い立場になるかもしれない。
サクラやタクミやレオンにも
別バージョンの席を分けてほしいものだ。
こいつら1年目以降全く追加が無いぞ。
・・・多分これと似た文章を比翼カムイでも書いた気がする。