今回(第7回)の総選挙女性部門第2位。
ところでカムイちゃんが夜刀神を持てるのはいつになるのだろう。
この機会まで逃したら二度と無い気がするが…。
と思ったが魔器なり開花でどうとでもなるな。じゃあいいや。
白夜、暗夜、透魔 カムイ(無竜・重装) | ||
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HP | 42 |
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攻撃 | 40 | |
速さ | 46 | |
守備 | 37 | |
魔防 | 40 | |
合計 | 205 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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透魔の竜石 |
威力:16 射程:1 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
重装の聖氷 | 発動カウント:3 魔防の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 敵が射程2の時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 白夜と暗夜と共に |
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) |
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B 反撃の咆哮4 |
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ 最初に攻撃を受けた時、 戦闘中、軽減前のダメージの30%を 自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 |
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C 刃の護り手・遠間3 |
周囲2マス以内の味方が、 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 |
速さを筆頭に全体的にバランスよく高いステータス。
かわりに攻撃が40と結構低めになった。
そしてとうとう総合値が200を突破した。
武器は
・キラー効果
・行動後自分と2マス以内のマスへ「天脈・護」付与
・戦闘中敵の全パラメータ-5
・見切り追撃
・キャンセル
・常時ダメージ30%カット
ついにマスに干渉する効果が現れた。
今回の天脈・護は
・範囲奥義のダメージ50%カット
・戦闘中守備、魔防+6
・敵の奥義による攻撃のダメージ-10
これらをマスに乗った味方&自分へ与える。
ちなみに同じタイミングで別の天脈が発生すると
お互いの天脈が発生しない、と書いてある。
再移動や護り手等の新システムだが
これらの変遷から考えると
いつか敵から天脈を付与される効果が出てきそうだ。
またさり気なく常時カットまである。
専用Aは
・遠距離反撃
・戦闘中敵の全パラメータ-7
・初撃のダメージ-7
デバフとダメージ軽減つき遠距離反撃。
書いてある通りとにかく色々減らす。
シンプルに強力ですわね。
新スキルの反撃の咆哮4は
・戦闘中敵の攻撃、速さ-4、
・初撃のダメージ30%カット
・軽減前のダメージの30%分を攻撃にプラス
・戦闘後7回復
また久しぶりな完全新規の汎用スキル。
内容はガンズ等が使うダメージ反射のようなもの。
しかしあっちがプラスするのは「軽減分」だが
こっちは「軽減しない分」である。
しかもそれと別に30%カットもあるのがややこしい。
また何気に汎用なのに効果が4つと多め。
そしてこれを継承できるのは竜と獣のみらしい。
短所は戦闘結果が予想しづらい所。
見ての通りカットが非常に多い上に、
新システムの天脈までつくので
どの攻撃が耐えられるのか否かを把握するのが非常に難しい…というか無理。
ぶっつけ本番じゃないと使ってる側も分からない。
とりあえずカット無効と反撃不可に注意すれば
受けれないものは無い、と断定するのが楽だろう。
本当にそれ以外分からないんだよ!
というかこいつはどうやって倒せばいいんだ!?