カムイちゃんと同じくこっちもバージョン違いが多い。
しかし超英雄での☆5はこれが初めて。
折角だから比翼の時はサクラといっしょに馬に乗りたいね。
星の夜の預言者 カムイ(緑竜・歩行) | ||
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HP | 44 |
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攻撃 | 44 | |
速さ | 21 | |
守備 | 44 | |
魔防 | 39 | |
合計 | 192 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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星夜の魔術師の竜石 | 威力:16 射程:1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃+6、 敵の攻撃-6、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動)、 敵が追撃可能なら、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
月虹 | 発動カウント:2 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 遠反・明鏡の構え |
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、 かつ戦闘中、魔防+5 |
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B 竜の逆鱗4 |
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 自分は絶対追撃、かつ 敵から攻撃された時、自分の追撃不可を無効 |
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C - |
なし |
全体的に高いが速さだけが極端に低い耐久型のステータス。
歩行になった比翼ドーマみたいな配分でまるで重装だ。
武器は
・キラー効果
・自身の攻撃+6&攻撃後7回復、敵の攻撃-6&キャンセル
・追撃されるなら初撃75%カット
バレンタイングスタフの武器と似た効果で
あえて追撃させる事でダメージを減らす。
だが逆に言えば相手に追撃出来る要素がないと
ダメージを減らせない、という事である。
またこういう効果は戦闘前にダメージを与える
マップ奥義が天敵に思うが実際どうなのだろう?
新たに追加された竜の逆鱗4は3と比べ
・HP条件が50%から25%に緩和
・「戦闘中敵の攻撃、魔防-4」が追加
・絶対追撃が受け以外でも発動するように緩和
以上の上方修正がされている。
受けだけでなく攻めもできるようになった。
短所は不利色に相性の悪いキャラがいる所。
緑色なので伝承マルスやナンナに殴られたら
生存するのはまず不可能。
さらに緑竜歩行には総選挙チキがおり、
あっちと比べると何処か劣ってる印象は否めない。
二番煎じにならぬように使っていきたい。
そろそろ伝承が見えているが
剣か竜のどちらで来るのか。
まあカムイちゃんと被らせるのも考えづらいので
多分剣だろう。