アサマとは違う方向の生臭坊主。
しかしその足を上げる変にあざといポーズは何なんだ。
そして彼とセーラのせいで封印を知らない人にはエリミーヌ教団が
アレな宗教団体と思われるだろう。凄い風評被害だ・・・。
愛に生きる僧侶 サウル(無杖・騎馬) | ||
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HP | 37 |
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攻撃 | 33 | |
速さ | 37 | |
守備 | 16 | |
魔防 | 35 | |
合計 | 158 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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立会人の杖+ |
威力:12 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
リターン+ | 射程:1 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、 対象を自分の反対側位置に位置に移動さる 対象が、移動先の地形に侵入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発生する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
疾風静水の祝福+ | 発動カウント:1 回復の杖使用時、自分を除く 全味方の速さ、魔防+6(1ターン) |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 無の死闘・騎馬4 |
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアが高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) |
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B - |
なし | ||||||||||||||||||||||||
C 快癒・奇数3 |
奇数ターン開始時、 自分を除く周囲2マスの味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 |
速さ魔防型と言うべきのステータス。
守備を捨てたかわりに速さ、魔防がトップクラス。
全体的に守備と魔防が入れ替わった総選挙ヴェロニカと言っていい。
しかし大苦手が3つと多く、引いた後でがっかりしやすいのが心理的に辛い。
武器は支援がある味方の組み合わせが3マス以内にいると
全ステータス+6かつ強化無効の効果。
錬成邪な弓と似た効果であるが、やはり編成が半分固定されてしまうのが痛い。
付け替え自由とは言え戦闘以外の別のシステムを借りないと効果を発揮できないのは
手間がかかる。
そもそも支援自体が実装されてから一度も改修されていない古いシステムなので
何かして欲しい所。
長い時間をかけても全パラメータ+2しか得られない上に、
一部コンテンツでは無効化されるとかそんなシステム今時誰も利用しないよ・・・。
彼もAに死闘4を持って来ています。今回は無色騎馬。
しかもC快癒を持っており素材としての価値が非常に高いです。
特にロリラーチェルはCが都合よく空いており
杖ロキを下地にすれば死闘4と快癒を装備可能になります。ズルくない?
短所は総選挙ヴェロニカとあまり変わらない所。
結局専用武器のない総選挙ヴェロニカなので
ロリラーチェルと比べ攻撃性能が劣ってしまう。
武器も支援に依存した自己完結していない汎用武器で使いづらい。
なので素材としての価値はとても高いが本体性能は普通という
悲しい評価になってしまう。
せめて変に高い魔防を攻撃か速さに振っていれば違ったのだが・・・。
聞いた話だと彼の持っているこの杖が〇ンタマロッドとか〇ンポステッキ呼ばわり
されているらしい・・・。
やめろや!何かそう見えてくるじゃないか!