暗黒竜では糞雑魚、紋章では終章まで使えずと
ほぼ非プレイアブルキャラ。
でも何か戦う気満々である。
メディウスへの生贄要因でしか無い筈だが
ガーネフさん何をしたんです?
マリア兵器だもん!とでも言うのか。
生贄の王女 マリア(杖・歩行) | ||
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HP | 37 |
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攻撃 | 44 | |
速さ | 45 | |
守備 | 16 | |
魔防 | 35 | |
合計 | 177 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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暗黒竜の生贄の杖 |
威力:14 射程:2 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
プッシュ+ | 射程:1 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、 対象を自分と反対方向に1マス移動させる 対象が、移動先の地形に侵入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発生する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
恐慌の聖光 | 発動カウント:2 補助スキルを使用した時、 自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算 (加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、 戦闘後、戦闘相手とその周囲2マスの敵の 攻撃、速さ-6、【パニック】を付与 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃速さの連帯 |
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 かつ自分が攻撃、速さの弱化を受けていれば、 攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) |
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B 神罰・因果応報 |
杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ-4、 自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15% (「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が 無効化された場合は、 加算後に杖のダメージ計算が適用) |
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C 快癒・偶数3 |
偶数ターン開始時、 自分を除く周囲2マスの味方の 【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 |
攻撃と速さが高いが守備が低いステータス。
物理は喰らったら即死なので弓や暗器には気を付けよう。
武器は
・反撃不可
・キラー効果
・戦闘中全パラメータ+5
・キャンセル無効
・味方に戦闘中全パラメータ+4
・味方に1回だけ致死ダメージ回避&戦闘後99回復
とにかく致死ダメージ回避付与が非常にヤバい。
伝承ファの専用奥義を
あらゆるキャラに与えるのと同じと書けば
その異常性が分かるだろう。
ちなみに当のファちゃんに添えると
致死ダメージ回避が2回発動するぞ。
また程々の戦闘力と反撃不可もあるので
アタッカーもできる。
新奥義の恐慌の聖光は
・敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算
・戦闘後に戦闘相手と周囲2マスの敵に攻撃、速さ-6弱化&パニック付与
ほぼ抑制の聖光と同じ。
今までの聖光シリーズと違い
デバフの他に弱化も与えるのが特徴である。
それでも抑制の方が強そうな感じがする。
短所は暗闘に弱い所。
致死ダメージ回避付与は
暗闘で無効化できるので
それ持ちが敵にいると出来る事がほぼ無くなる。
またこの効果は自分には対象外なので
こちらを狙われるとどうしようもない。
そこは勘違いしないように。