ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】フェルディナント(茶会)の雑感【☆3・4キャラ】

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今回の☆4枠。

自分の名乗りがうるさいが彼自身はさわやかナイスガイ(?)だ。

だが親父は割とゲス寄りでハゲだ

家の名前がエーギルだがネルガルとは何も関係ない。

まあ恒常もコレも継承素材として優秀なエーギルなのは事実だが。

 

高貴なる茶会 フェルディナント(緑魔・飛行)
HP 40
攻撃 42
速さ 45
守備 21
魔防 25
合計 173
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
紅茶+ 威力:12 射程:2
【再移動(1)】を発動可能

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ
速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、自分の追撃不可を無効
補助スキル
速さ魔防の応援+ 射程:1
対象の速さ、魔防+6(1ターン)
奥義スキル
- なし
パッシブスキル

-
なし

風薙ぎ3

自分から攻撃時、自身は追撃不可
敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可


速さ魔防の牽制3
周囲2マスの敵は、
戦闘中、速さ、魔防-4

攻撃と速さが高い守備が低いステータス。

攻撃・速さ共にもう一声欲しい所だがまあ及第点。

 

武器は

再移動(1)

戦闘中攻撃、速さ+5

追撃不可無効

再移動と追撃不可無効を武器に押し込んだ事で

Bがフリーになりやすいのが最大の利点。

また風薙ぎのデメリットを踏み倒せるので

反撃不可と再移動の両立が可能。

この時点で他のゴミ汎用共とは一線を画す強さをしている。

いずれ来るであろう魔器の効果次第によっては

魔器と同等の強さになる。

そう言ってもいい位優秀な性能。

実は猛攻の暗器と薔薇のステッキを合わせただけだが

両方共汎用だと強めなので

そんなのを合体させたら強いに決まっているのだ。

 

☆4で取れるスキルは風薙ぎ3

☆5は速さ魔防の牽制3速さ魔防の応援+

この中なら複合応援を取るべきだろう。

風薙ぎはヨシュアとリフィスを使えばいいし、

牽制は一斉突撃や運び手、先導4等の

さらに強力なCスキルが出た現状では

最早使わないものなので継承させるメリットが無い。

 

短所は専用スキルを持ってない所。

☆4排出にしては珍しくステータス以外にも見所があるが

流石にそれで☆5限とやり合うのは難しい。

幸い反撃不可無効持ちはまだまだ少ないので

そっち方向で攻める使い方をしよう。

とりあえず速さ勝負で勝てるようにスキル継承は忘れずに。