ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】ターナ(炎祭)の雑感【☆5キャラ】

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今回の双界英雄はターナとピアニー。

何気にピアニーは比翼・双界を両方制覇っぽい?

 

温かなる絆 ターナ(緑暗器・飛行)
HP 39
攻撃 39
速さ 42
守備 26
魔防 32
合計 178
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
原初の炎の太鼓 威力:14
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に
【再移動(1)】を付与(1ターン)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ+6、
自分の追撃不可を無効、かつ
自分から攻撃した時、かつ、
敵が青、緑、無属性の時、戦闘中、
自身の攻撃+戦闘開始時の自分の攻撃の20%、
敵の攻撃-戦闘開始時の敵の攻撃の20%

【暗器(7)】効果
補助スキル
- なし
奥義スキル
凶星 発動カウント:2
与えるダメージ1.5倍
パッシブスキル

攻撃速さの機先4
戦闘開始時、自身のHPが100%、または
【不利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ+7

戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ
【不利な状態】を受けている時、
戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2

風薙ぎ3
自分から攻撃時、自身は追撃不可
敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可

速さ守備の大牽制
周囲3マスの敵は、
戦闘中、速さ、守備-4
双界スキル

自分と同じ出典の味方と、自分自身に
【双界効果・刃】を付与

周囲2マス以内の
自分と同じ出典の味方(自分を除く)のうち、
最もHPが高い行動済みの味方を
行動可能な状態にする
(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)
(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、
この効果は発動しない)

速さが高い守備が低いステータス。

今時攻撃が40切るのは低いとしか言えないが

下記の武器効果を前提としたものだろう。

 

武器は

キラー効果

再移動(1)の付与

攻撃、速さ+6追撃不可無効

自分から攻撃&敵が赤色以外の時に自分の攻撃+20%敵の攻撃-20%

汎用武器に再移動の次は味方に再移動の付与だ。

と言っても移動距離は1固定なので

悪さできる効果なのかは何とも言えない。

また最後の効果は

デメリットが無い激化のようなもの。

厳密には違うかもしれないがそう考えていいだろう。

つまり赤色以外の全ての敵に有利になれるので

攻撃もそうだが耐久力も想像以上に高そう。

 

双界スキルは双界チキやドロテアと同じ

聖魔出典キャラでは初の効果なので

リミテッドでは役に立つだろう。

それ以外は今までのと同じなので特に言う事は無い。

 

短所は速さ以外のステータスが低めである事。

上でも書いたがやはり攻撃39は低い。

色々補助はあるが受け性能が高い相手は

ワンパンできない可能性がある。

(だからBに風薙ぎがあるのだろうが)

それ以外も同様に高くないので

必要以上に受けはさせない方がいいだろう。

赤以外に有利色とは言えあまり慢心しないように。

 

再移動の付与って既にそれを持ってる奴には

どういう処理になるんだ?