ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】リュール(男)の雑感【☆5キャラ】

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FEシリーズ最新作FEエンゲージの男の方。

まさか半年もかかるとは思わなかった。

しかもログボで入手すると

ガチャ演出も無くプレゼントに雑に入れられる。

せめてそれは入れてあげて!?

ちなみガチャから出るようになるのは8/8からだ。

 

神竜の王子 リュール(・歩行)
HP 40
攻撃 44
速さ 45
守備 33
魔防 25
合計 187
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
リベラシオン

威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と、周囲3マス以内の
自分と支援を結んでいる相手に
【突撃】を付与(1ターン)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
敵の速さ、守備が、
周囲3マス以内の味方の出典の種類数×4+4だけ減少
(最大12)、かつ
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)

補助スキル
- なし
奥義スキル
竜裂 発動カウント:3
攻撃の30%を奥義ダメージに加算
パッシブスキル

攻撃速さの万全4
戦闘開始時、自身のHPが100%、または
【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ+7

戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ
【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2

回避・叩き込み4
戦闘中、敵の速さ、守備-4

速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定

速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分と反対方向に1マス移動させる

緑への暗闘3
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4

自分が戦闘中、戦闘相手以外の
緑属性の敵軍のスキルを無効化

攻撃と速さが高い魔防が低いステータス。

女リュールと比べて攻撃+1、速さ-1、守備+1、魔防-1となっている。

ほぼ同じだが速さが低くなったのがどう響くのか。

 

武器は

キラー効果

自分と支援相手に突撃付与

全パラメータ+5

敵の速さ、守備が味方の出典の種類分×4+4減少(最大-12)

回避

女リュールのものと完全に同じ。

この出典数カウントは

双界英雄のように出典が2つあるキャラには

2つ分反映されるらしい。

初めて知ったわ…。

 

短所は半年前に出たキャラと性能が同じである所。

女リュールはほぼ半年前に出たキャラだが

それとは配分がちょっと違う以外に

完全に一緒なスタンダードな回避剣士なので

ルキノや闇ベレス、水着フィヨルム等の

ここ半年で出続けていた剣歩行達に比べて独自性が低い。

とは言えまだまだ一級戦の強さはある筈だし、

配布でこのレベルのものが貰えるのはいい事なので

大事に使ってあげよう。