今回の☆4枠。
リンやエイリークと同じく別バージョンの選出は多いが
後ろだったり汎用だったりと扱いは悪い上に
「また覚醒かよ」とヘイトだけは貰うのはちょっと可哀想。
ちなみに水着は覚醒DLCのものとほぼ同じデザインらしい。
…まあ今からやろうとしても無理なんだけどなブヘヘ。
渚の呪術師 サーリャ(青魔・騎馬) | ||
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HP | 40 |
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攻撃 | 45 | |
速さ | 44 | |
守備 | 19 | |
魔防 | 20 | |
合計 | 168 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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硝子の小鉢+ | 威力:12 射程:2 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、 敵の速さ、魔防が 戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、 戦闘後、自分は、10回復 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
引き寄せ | 射程:1 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A - |
なし | ||||||||||||||||||||||||
B 速さ魔防の遠影3 |
【再移動(残り)】を発動可能 |
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C 攻撃速さの大開放3 |
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+速さの合計が高い味方の 攻撃、速さ+5(1ターン) |
攻撃と速さが高いが守備が低いステータス。
☆4らしからぬ優秀な配分だが今やそれ程珍しい事ではない。
武器は
・戦闘中攻撃、速さ+5
・自分のHPの25%分敵の速さ、魔防が減少(最大10)
・戦闘後10回復
汎用にしてはデバフ量が多い。
最大値10を得るに必要なHPは40なので
HP苦手でもない限り割と何とか出来そうな数値だ。
また戦闘後回復も多めにされてるので
恐らく出るであろう魔器より確実に弱いが中々優秀な武器。
☆4で取れるスキルは攻撃速さの大開放3。
残念ながら遠影は☆5だったが
遠影すら☆4落ちした、というのが驚きである。
恒常ではないのでまだまだ気軽なものではないが
それ程インフレが進んだのかと感じてしまう。
短所は専用武器を持ってない所。
専用武器・スキルが無い時点で相当厳しいが
ステータスはまとも。
なので魔器を持たせれば…と言いたいが
現状だと先導4等で騎馬以外は誰でも騎馬並みの移動力を得たせいで
4マス移動できる騎馬以外は
使うメリットがほぼ無くなってしまっている。
ワープの乱用は止めてほしいが
騎馬をハブるのもやめてくれないか!