今回の戦渦報酬はモゥディ。
戦渦の予告が出された際、アイコンの見た目から
花嫁モゥディやウエディングモゥディと呼称されていた。
気持ち悪いわーッ!
優しき篝火 モゥディ(緑獣・歩行) | ||
---|---|---|
HP | 48 |
|
攻撃 | 43 | |
速さ | 29 | |
守備 | 43 | |
魔防 | 24 | |
合計 | 187 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炎虎の爪牙 | 威力:14 守備+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、守備+6、 敵の攻撃、守備が、 戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少 敵は追撃不可 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
||||||||||||||||||||||||
補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
ぶちかまし | 射程:1 対象を自分と反対方向に2マス移動させる |
||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
- |
なし |
||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 守備魔防の城塞2 |
攻撃-3、守備、魔防+4 | ||||||||||||||||||||||||
B - |
なし | ||||||||||||||||||||||||
C 攻撃守備の大開放3 |
ターン開始時、 自分を除く最も攻撃+守備の合計が高い味方の 攻撃、守備+5(1ターン) |
攻撃と速さが高いが魔防が低いステータス。
リンカと同じく恒常版を踏襲した配分。
また総合値は187なので大得意にすれば闘技場査定要因になれる。
アトラスの強みが早くも無くなった!?
武器は基本的に炎祭リンカの炎の軍配と同じだが
専用武器なので
・攻撃、守備のバフが1多い
・敵の追撃不可&歩行獣効果
以上の類似点がある。
この武器以外が装備不可能とは言え上位互換である。
☆4から守備魔防の城塞2。
☆5は攻撃守備の大開放3が取れる。
前者は☆4から、後者は☆5限以外から初の入手だが。
本人が強力なユニットなので素材に使うより重ねる方がいい。
短所は改造費用がとてもかかる事。
配布の宿命として必要なスキルが何一つ無いので
自力で素材を用意するしかない。
最低でもA~Cスキルで☆5限が3体必要となるが
異界の紙片込みでもかなり辛いので
資金力と思い切りが求められる。
これで配布の獣ユニットは無色以外が出たが
それ以外はベルベットが1体あった位では全然無い。
特に飛行と重装は未だに1体も無いので
やってほしいものだが。