ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】専用武器と武器錬成まとめ【2022.2】

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さあやって来ました今月の専用・錬成武器追加。

あれ明日からじゃないの!?

 

エイル

リフィア

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錬成でパラメータアップ効果は条件が25%に緩和し、

速さと守備も+4されるように変化し、自分への4ダメージが消滅した。

さらに追撃不可に関しては発動条件が増え、キャンセル効果も追加された。

特殊錬成は条件付きで全パラメータ+4戦闘開始時のHP20%分攻撃と魔防アップ

自分と2マスの味方のHP7回復が追加。

神スキルと合わせて魔法相手と味方の補助に舵を切った運用となり、

少なくとも魔法にも倒されるような事は改善されただろう。

 

フリーズ

ギョッル

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錬成で自分のHP25%以上or相手が不利な状態異常の時

相手の攻撃、守備-5の効果が追加。

特殊錬成は条件つきで相手の攻撃、守備をさらに-5かつ強化反転効果追加された。

承スキルと合わせて敵の攻守を大きく下げつつキャンセルも与えるので

相手が弱化無効持ちでも追撃できるようになった。

しかし今の騎馬には必須の再移動は追加されなかったのがかなり痛い。

 

夢カミラ

夢幻の書

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錬成でデバフ効果の発動条件が緩和&追加され、

広い範囲の敵に攻撃、速さ、魔防-5の弱化を与える効果が追加された。

特殊錬成は条件付きで攻撃と速さ+5攻撃の15%分ダメージ追加効果が追加。

攻撃性能が高くなったのもそうだが範囲が滅茶苦茶広い弱化がとてもヤバい。

5マスって広すぎるだろ!?それほぼ回避不能じゃないか!?

そしてやっぱり偶像での害悪要因になりやがったなこの野郎!

 

ルゥ

純理の書

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元の武器は条件つきで自分と2マス以内の味方へ守備と魔防を+6強化

別の条件で全パラメータ+4の2種類がある。

特殊錬成は条件つきでさらに全パラメータ+4

自分が守備と魔防への強化の合計60%分相手の攻撃と魔防を下げる効果が追加。

しかし色々書いてるが結局やってる事はステータスの上げ下げのみで、

肝心の追撃関連の効果は一切無い

明らかに☆4レベルの内容だが

「魔防の大応援+があるから」という理由で☆5になった☆4キャラなので、

扱われ方としては順当である。

どっちみちすり抜けで出てきても困る☆5である事は変わらない。

 

クリスマスエフラム

業槍ジークムント

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錬成でパラメータアップ効果は発動条件とHP7回復効果が追加

特殊錬成は条件つきで相手の攻撃、守備-5

さらに同じ条件かつ相手から攻撃され、相手より攻撃が高い時2回攻撃が追加。

2回攻撃の条件が3つもあるが発動すれば追撃できなくても大ダメージを与えられる。

しかし「相手より攻撃が高い時」というのが結構不安な要素

最近はステータスが簡単にかつ多く上がるので攻撃が足りずに発動できない、

というのも十分考えられる。

 

ラガルト

疾風の暗器

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元の武器は粛清の暗器をベースにしつつ

相手のHPや有利な状態を条件攻撃、速さ+5がついた。

特殊錬成は条件つきでさらに攻撃、速さ+5かつ

同じ条件で30%までの回避ダメージ+5が追加。

原作要素の回避率の高さを再現した中々無難な強さのものになったが、

最近は強化関連も多くなっているので割と刺さる機会は多そう。

 

ジャムカ

ヴェルダンの荒弓

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元の武器はキラー効果条件つきで攻撃、速さ+5とシンプル。

特殊錬成は別の条件でさらに攻撃、速さ+5かつ

相手との速さの差の数値によって絶対追撃と攻め立てが増える効果が追加。

原作みたいな連続攻撃を程々に再現した効果だが

本人の速さが32と非常に低くて発動に苦労する

弱くはないがこれなら2回攻撃の方がありがたかった。

 

今月はルゥ以外は良さげ。

それと内容には関係ないが全員説明が長すぎる!欄に収まらんわ!