今回の☆4枠。
ピアニー等の3妖精と比べ途中で出て来た為か扱いが悪い。
ガチャ的にも他が魔器や響心になってるのにこっちは低レアにランクダウン。
コレはあんまりじゃないですかフレイヤ様!
お昼寝日和の ルピナス(青魔・飛行) | ||
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HP | 37 |
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攻撃 | 36 | |
速さ | 18 | |
守備 | 36 | |
魔防 | 41 | |
合計 | 168 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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春に揺蕩う白夢の卵 |
威力:14 射程:2 自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
しろいはるのゆめ |
射程:1 対象を行動可能な状態にし、対象と、 |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A - |
なし | ||||||||||||||||||||||||
B 生命の護符3 |
戦闘中、敵の |
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C 攻撃魔防の牽制3 |
周囲2マスの敵は、 戦闘中、攻撃、魔防-4 |
HPと魔防が高いが速さが低いステータス。
踊り子なので全体的な数値が低い。
総合値168って…初期のキャラかと思ったぞ。
武器は
・条件を満たした敵に戦闘中攻撃、守備、魔防-5&キャンセル
・戦闘中攻撃、守備、魔防+5
・自分の魔防の20%分被ダメージ減少
今までと同じく敵へデバフする。
しかし条件が「縦横3マス以内にいて、かつ不利状態を受けてる敵」と
それぞれ簡単ではあるが数が少し多い。
またアスク算式ダメージ減少も優秀だが
見ての通り戦闘をするステータスも効果も無いので活かす機会があるか微妙な所。
魔受けする時ぐらい?
専用スキルは
・再行動をした味方と周囲2マスの味方に攻撃+6の強化&強化増幅付与
・戦5マス以内の最も近い敵とその周囲2マスの敵に攻撃-6の弱化&パニック付与
こちらは神スキルを踏襲した効果であり不利状態付与が加わった。
今までもクロードや男シェズのように
☆4へ☆5限の専用スキルがそのまま渡された例はあるが
☆5限の上位互換が☆4にあるのは初である。
☆4で取れるスキルは攻撃魔防の牽制3。
☆5は生命の護符3。
どちらも低レアからは初。
護符4は今基準だともう型落ち感があるので
優先すべきは運び手が出る可能性がある攻魔牽制3だろう。
短所はデバフ効果が踊り使用後でないと発動しづらい所。
今のスキル構成だが踊りを使わないとデバフができないので
策謀4等の踊り以外での不利状態付与手段は確保したい。
また全体的な性能は☆4程度なので無凸ではあまり使う機会が無い。
10凸して死闘4をつければ役立つかもしれないが
その場合シルヴァンと色被りしてるので
互いに凸の邪魔をし合ってしまうのがキツい。