GBA3部作ではソシアル系唯一の女性(アメリア除く)。
「ステージ中盤以降で仲間になる初期上級職」という時点で嫌な予感がするが
予想通り初期値も成長率も悪いイラナイツ。
しかし歴代FEではこれよりも弱い生ゴミがいるのでまだマシだ。
フェレの守護騎士 イサドラ(槍・騎馬) | ||
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HP | 38 |
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攻撃 | 43 | |
速さ | 46 | |
守備 | 32 | |
魔防 | 25 | |
合計 | 184 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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守護騎士の白槍 | 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助 (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、 または自分に使用された時、自分と相手の 攻撃、速さ、守備+6(1ターン)、かつ 【強化増幅】【敵弱化増幅】を付与 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
引き戻し | 射程:1 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃速さの激突4 |
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、 自分の攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、 自分の攻撃、速さの弱化を無効 |
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B 攻撃守備の干渉4 |
戦闘中、敵の攻撃、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内にいる 護り手効果のスキルを持つ敵の 攻撃、守備-7、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) |
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C - |
なし |
攻撃と速さが高いが魔防が低いステータス。
攻撃が地味に低いがこれ位なら許容範囲。
武器は
・キラー効果
・応援、移動系補助使用後に 自分と相手へ攻撃、速さ、守備+6の強化&
【強化増幅】&【敵弱化増幅】付与
・戦闘中全パラメータ+5
・見切り追撃
・絶対追撃
・初撃40%カット
補助での付与効果が中々優秀。
しかし敵弱化増幅に関しては
武器だけでは自己完結しておらず干渉4で補う形になっている。
なので再移動を持たせる場合奮進以外に選択肢は無い。
それ以外はよくあるものなので割愛。
短所は補助使用後に再行動できない所。
補助での大幅強化が強みだが
セインや忍者ヘザーやクロムシリーズと違って
補助と再行動が同時に出来ないのが大きなマイナスである。
補助後に動ける方ががおかしい?
まあそれは至極当然な意見だが
それが出来てしまう奴らがいるから理由にならぬ。
文句は伝承クロムの時に言ってください。