ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】シェズ(女)(水着)の雑感【☆5キャラ】

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公式絵の通り男の方同様に武器は双剣だが

恒常では斧を持たされ、伝承では謎の青暗器と

剣を持つまでそれなりに時間がかかった。

まあリリース開始から未だにノコギリ夜刀神を持てない

カムイちゃんよりはマシか。

それとこんなにデカパイだったっけ?

 

真夏の休養任務 シェズ(・騎馬)
HP 40
攻撃 46
速さ 45
守備 30
魔防 18
合計 179
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
深き海の底の双剣 威力:11 射程:1
【再移動(残り+1)】を発動可能

2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
速さ+5

戦闘中、与えるダメージ+速さの20%
(範囲奥義を除く)
補助スキル
- なし
奥義スキル
凶星 発動カウント:2
与えるダメージ1.5倍
パッシブスキル

連閃
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8

自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、
戦闘中、全武器種特効

(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら
自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、
戦闘中、全武器種特効)

速さ守備の凪4
戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、
敵の速さ、守備が、
敵の【有利な状態】の数だけ減少
(最大4、強化は除く)、
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)

攻撃守備の脅嚇
ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、守備+6(1ターン)

攻撃と速さが高い魔防が低いステータス。

合格点の配分。欲を言えば速さも46にしてほしかった。

 

武器は

再移動(残り+1)

2回攻撃

速さ+5

速さの20%の固定ダメージ

恒常男シェズとやや似た効果。

騎馬らしくあっちより攻撃的な内容な上に

連閃の特攻もあるので

火力は高すぎて最早よく分からん事になる。

 

新4スキルの凪4は3と比べ

・敵の速さ、守備が有利な状態の数だけ最大4減少(強化は除く)

今までの4スキルはどれも面影が無い位

色々効果が追加されてたが

凪に関してはそれ程強くなってるように見えない。

元々3の時点で強力だったので順当強化で終わった印象。

無論弱い訳ではないが

わざわざこれの為にキャラを引く程ではない感じだ。

 

短所はキラー効果が無い所。

昨今の☆5にしては珍しくキラーが無いので

奥義カウントを進めづらく、迅雷適正は低い。

恐らく連閃があるせいだろう。

また今時Cスキルが脅嚇と時代遅れのスキルなのもマイナス。

だが何がいいか…と言われると結構難しい。