ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】アッシュ(イースター)の雑感【☆3・4キャラ】

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今回の☆4枠。

養父が王国を裏切ってかわいそうな事になる。

まあ風花の場合システム上

そういうのを意図的に起こせるゲームなのだが。

 

春色の騎士道 アッシュ(赤暗器・飛行)
HP 40
攻撃 43
速さ 46
守備 32
魔防 17
合計 178
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
白兎の卵+ 威力:12 射程:2
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

【暗器(7)】効果
補助スキル
速さの大応援+ 射程:1
対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
速さ+6(1ターン)
奥義スキル
- なし
パッシブスキル

攻撃速さの機先3
敵のHPが100%で戦闘開始時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+5

-

なし


攻撃速さの牽制3
周囲2マスの敵は、
戦闘中、攻撃、速さ-4

速さが高い魔防が低いステータス。

攻撃・速さ共に☆5レベルの優秀な数値。

守備も気持ち高めで物理相手に特化したのはいい事かも?

 

武器は

・戦闘中攻撃、速さ+5

初撃30%カット

カットつき汎用武器は堅固シリーズを彷彿させるが

こっちは追撃されずとも問答無用で発動する。

カット自体はあるに越したことはないが

それしかないのは大問題。

こんなのでどうやって敵を倒せというのだ。

 

☆4で取れるスキルは攻撃速さの機先3

☆5にすれば大応援+も取れるので素材価値は高い。

牽制は上記2つよりは優先順位が低いように思うが

そこの所どうなのだろう。

 

短所は専用スキルを持ってない所。

ハッキリ言ってステータス以外に褒める所が無い。

専用武器&スキルが無い時点で戦力外なのは当然として

飛行なので継承制限も立ち塞がるのが厳しい。

魔器が来ればちょっとはマシになるかもしれないが

このキャラに合致した性能になるかは不明だし

それ込みでも水着クロードの方が何倍も強いだろう。

 

ドロテアもそうだが風花勢は

何故恒常を飛ばして超英雄が多いのか。

いい加減出してやれよ!