
カダイン以来の青魔。でも何気に赤色になったのは一度も無い。
ちなみに衣装は上級職のものだが総選挙は最上級職のものらしい。
一番上が出た後に一つ下のが出るのも変だがまあソシャゲなんてそんなもんだ。
| 孤影の参謀 セネリオ(青魔・歩行) | ||
|---|---|---|
| HP | 40 | |
| 攻撃 | 48 | |
| 速さ | 38 | |
| 守備 | 18 | |
| 魔防 | 49 | |
| 合計 | 193 | |
| 青字は大得意・赤字は大苦手 | ||
| 武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔器レクスボルト |
威力:14 射程:2 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 |
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| 補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
| - | なし | ||||||||||||||||||||||||
| 奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
| 氷壁 |
発動カウント:4 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 |
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| パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
| A 研鑽重ねし魔道の力 |
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、 |
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| B 攻撃魔防の大混乱 |
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、 |
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| C 初撃の鼓動・謀策 |
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 戦闘中、攻撃、魔防が |
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攻撃と魔防が高いが守備が低いステータス。
それにしても何だこの中途半端な速さは。
武器は
・キラー効果
・自分or敵ターン開始時自分と周囲2マス以内の味方へ
攻撃、魔防+6&奥義カウント変動量+1+&弱化無効付与
・戦闘中全パラメータ+15
・与えるダメージ+25
・受けるダメージ-15
・奥義以外のカット半減
新世代の魔器であり今ではのとは大分内容が違う。
特にステータスアップとダメージ増減のインフレ具合が凄く
数値固定になった上にその数値も滅茶苦茶に多い。
無条件ダメージ+25はビックリだが、
ここ1、2年のスキルは長々と条件を書いてるが実質無条件でこれ位になるので
開き直ってこういう風にテキストをシンプルにするのはとてもいい事だ。
専用Aは
・竜ブレス効果無効
・自分or敵ターン開始時自分と周囲2マス以内の味方へ
速さ、守備+6&真強化増幅+&敵追撃不可付与&
支援相手or自軍内で一番守備が高い味方に囮指名・双付与
・戦闘中全パラメータ+8
・与えるダメージ+魔防の20%
・受けるダメージ-7
・絶対追撃
・魔防が敵より高いと2回攻撃
囮指名・双
・周囲2マス以内の味方が自分と同じ射程の敵から攻撃された時に護り手
・敵が自分と同じ射程だと1回だけ奥義でのカット2回
いつも通り色々ある専用スキル。
総選挙の専用Aを正統進化させた感じであれから色々強くなっている。
ちなみにこっちの付与は総選挙鹿兄のソレと違って
射程で判断する護り手なので今までと同じ感覚で使える。
短所は射程・移動力アップが無いので攻撃しづらい所。
色は違うが総選挙の上位互換な性能。
真新しいさは無いが戦闘・サポート共にバランス良く素材としても優秀であり、
特にこれと言った駄目な所は見当たらない。
強いて言えば歩行なのに射程や移動力を伸ばす手段が無いので
こっちから敵を殴りづらい。
リンorシグルドエンゲージで射程を伸ばすと使い勝手が上がるだろう。