
見ての通りハロウィン衣装だが
衣装とブーケのせいで結婚式っぽいモノのようにも見える。
ところで周りの謎パーツが衣装の一部を持ち上げてるせいで何かHね。
| 女神は豊穣と共に ネルトゥス(赤獣・騎馬) | ||
|---|---|---|
| HP | 40 | |
| 攻撃 | 47 | |
| 速さ | 48 | |
| 守備 | 42 | |
| 魔防 | 18 | |
| 合計 | 195 | |
| 青字は大得意・赤字は大苦手 | ||
| 武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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| 地の女神の祝祭 |
威力:14 射程:1 自分が化身時、または、 (〇は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は 自分が化身時、または、 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 |
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| 補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
| - |
なし |
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| 奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
| 疾風迅雷・霞 |
発動カウント:5 自分から攻撃した時、戦闘中、 |
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| パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
| A 攻撃速さの突破 |
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、 (○は、攻撃した側の |
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| B 月を浴び地に眠る |
【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 化身状態になる能力を持っていれば、 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ |
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| C 攻速鼓譟・呼吸 |
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さが |
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攻撃と速さが高いが魔防が低いステータス。
魔防を捨てたお陰で騎馬なのに守備がかなり高い。
武器は
・速さ+3
・縦横3列にいる味方は戦闘中攻撃、速さ+5&
自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1&神速追撃ダメージA%
・縦横3列にいる味方の数×3+5だけ戦闘中全パラメータアップ(最大14)
・与えるダメージ+奥義カウントの最大値×5
・受けるダメージ-奥義カウントの最大値×3
・自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1&神速追撃ダメージA%
(Aは自分が2回攻撃でない&追撃できない時は奥義カウントの最大値×40、
それ以外は奥義カウントの最大値×20、最大100)
・戦闘後HPが奥義カウントの最大値×3回復
・騎馬化身効果
攻撃もサポートもできるいつもの奴。
神速と攻撃前カウント-1と縦横3列サポートが中々凄い事をしている。
また☆5限にしては非常に珍しくキラー効果が無いが
奥義カウントの分だけダメージ増減や回復量が増えるので確実にわざとだろう。
それ以外は限定☆5としては可もなく不可もなくと言った所。
専用Bは
・再移動(残り+1、最低2)
・化身条件増加
・ターン開始時&自分と周囲2マス以内の味方に敵の奥義以外のカット半減付与&
最も近い敵とその周囲2マスの敵に速さの枷&守備の枷付与
・戦闘中敵の攻撃、速さ、守備-5&見切り追撃
・与えるダメージ+速さの20%
・受けるダメージ-速さの20%
・軽減分ダメージを次のダメージに+
いつも通り色々。
有利状態付与と不利状態付与を両方やって反射まであるという
攻め・受け・サポート・妨害全て揃った欲張りセット。
そんなに盛っていいんですか!?
短所はサポートや妨害以外の性能は程々な所。
サポートや妨害効果は強いがそれ以外は弱くは無いが特段強い訳でも無い。
決してカスではないので使えば強いのだが
直近のシャドウズリン等にある特段強い要素は無いので
「いれば役立つが別に無くても十分」という印象のキャラ。
また例の如く近接騎馬という兵装が足を引っ張るのも難点。
やっぱり近接騎馬は4マス動けないともう使いづらいと言わざるを得ない。