ワンピースタイプだからか水着っぽさを感じない。
それはそうと折角の水着なのに関わりのある人がいなくて寂しい。
だがその人達が超英雄ではジャファルが1回きりで後は全く呼ばれず、
そのせいで水着がウルスラと御揃いになっちまった!いや他も出そうせ…。
弾ける夏模様 ニノ(赤魔・歩行) | ||
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HP | 38 | |
攻撃 | 46 | |
速さ | 48 | |
守備 | 24 | |
魔防 | 32 | |
合計 | 188 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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夏の海に弾む球 |
威力:14 射程:2 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分から攻撃した時、または、 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- |
なし |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
陽光 |
発動カウント:3 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃速さの完全 |
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 |
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B 秘奥・速魔凪 |
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、さらに、 |
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C 黒い牙の絆 |
【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分から攻撃した時、または、 |
攻撃と速さが高いが守備が低いステータス。
典型的な攻速型。やや速さに寄ってるが合格ラインだろう。
武器は
・キラー効果
・ターン開始時2マス以内に味方がいると
自分と周囲2マス以内の味方に 攻撃、速さ+6&弱化無効&魔刃付与
・戦闘開始時の速さの20%+6だけ戦闘中攻撃、速さアップ
・ダメージ+A×5(Aは自分の有利状態の数+敵の不利状態の数、最大25)
・奥義以外のカット半減
・攻め立て
攻撃もサポートもできるいつもの奴。
攻め立て&魔刃にダメージ+とかなり攻撃的な内容。
カット対策もあるので殴る為の効果は一通り揃っている。
専用Cは
・再移動(2)
・再移動時に遠隔入れ替え
・ターン開始時2マス以内に味方がいると自分に移動+1付与&奥義カウント減少
(カウントが最大値だと-2、最大値-1だと-1)
・ターン開始時最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に速さ、魔防-7&弱点露呈付与
(最も近い敵には護られ不可も付与)
・戦闘中攻撃、速さ+5&ダメージ+7
いつも通り色々。
露払い・不屈に有利&不利状態付与が加わった感じでとても強い。
何か妙に魔器レイラの効果っぽい感じだが気のせいだろうか。
新スキルの秘奥・速魔凪は
・戦闘中敵の速さ、魔防-4
・敵の有利状態の数だけ戦闘中敵の速さ、魔防ダウン(最大4)
・敵の速さ、魔防の強化無効
・自分が受けるダメージ-7
・奥義時戦闘中ダメージ+15
・ダメージを与えてると7回復
B秘奥の亜種。今回は凪4と合体だ。
ただ凪4が弱いので秘奥・神速と比べると弱い印象が強い。
またコレの下地スキルって凪になるのか?
短所は無し。
イメージ的には響心ニノ+魔器レイラと言った性能。
限定キャラ×2なので強さも保証されてるが何より便利キャラという印象が強い。
なので一部のキャラのようなインパクトの強い性能ではないが
攻撃・妨害・援護どれもソツなくこなせる限定キャラらしいキャラ。
特にこれと言った短所も無いが無難な性能でもあるので地味な印象は否めない。
短所が無いだけマシ?それはそう。