今回の比翼・双界はユリアとイシュタル。
かたや兄、かたや恋人とユリウス絡みの2人なので多分何かしら交流はありそう。
…と思ったけどきょうだいの恋人って話しづらくない?気のせい?
光辿る花嫁 ユリア(無魔・歩行) | ||
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HP | 40 | |
攻撃 | 49 | |
速さ | 17 | |
守備 | 33 | |
魔防 | 49 | |
合計 | 188 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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愛深き花嫁のブーケ |
威力:14 射程:2 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
氷壁 |
発動カウント:4 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃魔防の秘奥4 |
周囲3マス以内に味方がいる時、 |
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B 真・光と闇と |
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に 戦闘中、敵の攻撃、魔防が |
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C 始まりの鼓動・兜 |
ターン開始時、 戦闘中、攻撃、魔防が |
比翼or双界スキル |
自分と周囲2マス以内の味方に 1マップに1回使用可能、ただし、 |
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攻撃と魔防が高いが速さが低いステータス。
分かりやすく攻魔型。配分も無駄が無い。
武器は
・竜特攻
・キラー効果
・縦横3列にいる味方は戦闘中攻撃、魔防+5&強化無効&
最初の攻撃前に奥義カウント-1
・戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ戦闘中敵の敵の攻撃、魔防ダウン
・自分が与えるダメージ+A
・自分が受けるダメージ-A
(Aは縦横3列にいる味方の数×5、最大15)
・キャンセル無効
・自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1
・魔防が敵より10以上高いと2回攻撃
いつも通り色々。
取り敢えず敵の魔防を減らしてダメージ増減と2回攻撃で殴る。
2回攻撃の条件が結構キツいがコレがないと敵の撃破がしんどくなる。
幸い下記の専用Bで絶対追撃は付くがそれはそうと何とか条件は満たそう。
専用Bは
・自分or敵ターン開始時に敵同士で2マス以内にいる&魔防が自分より1以上低い敵へ
攻撃、魔防-7&混乱&連携阻害付与
・マップ上で混乱が付与された敵が2体以上いると
自分と周囲2マス以内の味方に絶対追撃&再移動(1)付与
・マップ上で混乱が付与された敵の数×3+5だけ
戦闘中敵の攻撃、魔防ダウン(最大14)
・与えるダメージ+魔防の20%
・受けるダメージ-魔防の20%
・奥義時奥義以外のカット半減
・魔刃効果無効
真なので伝承のパワーアップ。まあいつもの奴。
大混乱が早速内蔵されてる他にステダウンとダメージ増減を重ね掛けだ。
また絶対追撃付与は受けでも攻めでもどっちも発動するタイプなので
その気になれば魔法受けも可能。
比翼or双界スキルは
・自分と周囲2マス以内の味方に多感付与&奥義発動カウント-1
いつも通り使わない理由がない効果。
ボタンスキルとしては地味だが再使用可能なので使えるなら積極的に使おう。
新奥義の氷壁は
・魔防の70%を奥義ダメージに加算
・ダメージ40%カット
念願の魔法でのカットつき奥義。
また地味にカウント数が4なのでキラー込みでも不動4とセットで使える。
氷輪と違って無難な性能なのでステータス傾向関係なく使いやすいのは利点だが
カウント数か重いのでソコには工夫がいる。
短所は移動やワープスキルが無い事。
色々な効果に2回攻撃と最近の比翼らしく雑に強い。
ただ移動+1やワープ等機動力をアップするものが無いので
他の歩行魔と同じく敵を殴りにいきづらいし敵から逃げきれない。
せめてリンエンゲージはしておこう。
また初期Aスキルが今更秘奥なのもマイナス。
攻魔型ならせめて止水4にしてくれよ!