赤くなった饅頭様。でも兵装は緑色。
赤いからと言って3倍速になったりしない。むしろ速さは低い。
そして水着の時に似た謎のどすこいポーズ。
そのポーズは踏襲しなくて良かったのではないか!?
あかいきおく リュール(緑竜・重装) | ||
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HP | 51 | |
攻撃 | 48 | |
速さ | 18 | |
守備 | 45 | |
魔防 | 49 | |
合計 | 211 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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邪竜の御子の体術 |
威力:11 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
邪竜破 |
発動カウント:3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 「敵から攻撃された時」、 戦闘中、距離に関係なく反撃する |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 火地水の命脈 |
HP+5 敵から攻撃された時、または、 |
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B 奥義隊形・竜眼 |
敵から攻撃された時、または、 |
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C 縄張り・護り手・遠 |
射程1の敵は自分の周囲3マス以内への 周囲2マス以内の味方が、 敵が射程2の時、 |
HPと魔防が高いが速さが低いステータス。
予想通り速さを捨ててるが想像以上にHPが高い。
武器は。
・竜ブレス効果
・キラー効果
・2回攻撃
・3マス以内の味方の出典の種類×3+9だけ戦闘中敵の攻撃、守備、魔防ダウン
(最大15、護り手を使った際は15固定)
・奥義以外のカット半減
・与えるダメージ+魔防の20%
・受けるダメージ-魔防の20%
・奥義ダメージ-魔防の20%
いつも通り色々。
最近の竜重装の割に効果説明がシンプルだが強い効果が詰め合せだ。
とりあえず武器と下記のBでのアスク算重ね掛けが厄介そう。
それにしてもいつの間にか竜の重装は護り手すると
ステータス最大値固定が普通になってるが理不尽な特権である。
専用奥義は
・魔防の50%を奥義ダメージに加算
・自分&敵ターン開始時に&自分と周囲2マス以内の味方に邪竜気付与
・ダメージ40%カット
・遠距離反撃
邪竜気
・戦闘中敵の全パラメータ-4
・反撃不可無効
・奥義カット2回発動
・自分or敵がエンゲージしてると戦闘中敵の全パラメータ-2
比翼マルス同様奥義でのターン開始時効果と遠距離反撃があるが、
専用付与もこれまたバカらしくなる強さのものだ。
とうとう見切り反撃不可付与が来てしまったがそれ以外もおかしい強さ。
この付与正月蛇にやったらどうなるのだろう?4回発動?
新スキルの奥義隊形・竜眼は
・戦闘中敵の攻撃、魔防-4
・与えるダメージ+魔防の20%
・受けるダメージ-魔防の20%
・奥義カット変動量+1
・竜眼
ベースは奥義隊形だが竜専用になって内容も魔防中心。
これで竜は攻速型でない限り無理して正面隊形4でなくても良くなったが
代わり強化or弱化無効は別の所で確保しないとならない。
それにしても竜眼もCや響心と色んな所に行ったり来たりしてるな。
短所は魔防のステータスアップが少ない所。
比翼レアや比翼カムイ等の最近の竜重装と同じく弱点らしい弱点が見当たらない。
だがステータス関連は敵のステータスダウンが主体で
自身のステータスをあまりアップしていない。
デフォルトだと一番多いので魔防の+14であり、
これでは魔防参照もそれ程働いていないように思える。
使う際は聖印に止水をつける等とにかく魔防を増やしておきたい。
また調べると攻めだと案外火力は無いなんて話を聞くので
今までの鈍足キャラと同じく攻めさせれば何とかできるのかも?