兄上は添えるだけ。
エフラムはエンゲージで掛け声しか出さなかったが
FEHではとうとう無言になってしまった。
同じ複数いる紋章士でもルフレや級長は普通に喋るのに一体何故?
やっぱりイマジナリーエフラムなんじゃ…。
聖魔の紋章士 エイリーク(剣・騎馬) | ||
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HP | 40 |
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攻撃 | 45 | |
速さ | 48 | |
守備 | 32 | |
魔防 | 25 | |
合計 | 190 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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碧き風空の剣 |
威力:16 射程:1 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
ツインストライク |
発動カウント:3 戦闘中、 自分または敵が奥義発動可能状態の時、 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 蒼穹4 |
【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、 |
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B 強襲・不屈 |
自分から攻撃した時、または、 |
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C 攻速鼓舞・奮激 |
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さが |
スタイル:かぜの剣 |
2マス離れた敵を攻撃可能 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける |
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紋章士効果 |
奥義発動時、 各ターンについて、このスキル所持者が |
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攻撃と速さが高いが魔防が低いステータス。
攻速型として理想の配分。2回攻撃する割に攻撃45って高いなぁ。
武器は
・キラー効果
・ターン開始時に自分と周囲2マス以内の味方へ多感&奥義カウント加速付与
・縦横3列の味方の数×3+5だけ戦闘中全パラメータアップ(最大14)
・ダメージ+速さの20%
・最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
・見切り追撃
下記のスタイル抜きだと限定キャラらしい性能。
色々揃って言う事なしだが特徴も余り無い。
多感付与が良い位。
専用奥義は
・速さの60%を奥義ダメージに加算
・2回攻撃
・キャンセル無効
・奥義発動済みだとダメージ40%カット
攻撃での参照割合がかなり高いのが目に付くが
2回攻撃とキャンセル無効と何か2種類も入ってるのがあくどい。
そんなに奥義に含んでいいのかよ、と言いたい気分。
スタイル:かぜの剣は
・射程が2マスになる(判定は近接扱い)
・魔刃
・戦闘後移動スキル不可
・1ターンに1回のみ使用
恒常フェリシアの専用武器がそのままスタイルに落とし込まれたイメージ。
ただ扱いは近接なので護り手も遠間だと発動しない。
またリンのものと違ってそのまま動けるので
紋章士エイリークは剣騎馬だが実質弓or暗器騎馬でもあると言える。
紋章士効果は
・奥義時に奥義カウントの最大値×4だけ奥義ダメージ加算
・最初の戦闘の時のみ戦闘中2回攻撃&自分の攻撃-4
(射程2&範囲奥義を装備してると使用不可)
近接のみ対象&発動は最初の戦闘の時のみだが
誰でも2回攻撃が使えるようになる。
さらに受けでも発動するのでアタッカー以外に護り手にも効果的だ。
新スキルの蒼穹4は
・再移動(2)
・戦闘中攻撃、速さ+8
・ダメージ+A&最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-A
(Aは縦横3列の味方の数×2+2、最大8)
制空以来のAでの再移動。
当然性能も制空の上位互換であり、
ダメージ増減の他に戦闘をしなくても再移動が発動するようになっている。
今までの紋章士の汎用スキルはBだったが初めてB以外になった。
つまり今後Cなり補助なりにも出るのだろうか?
そして近接なのに竜と獣は継承不可。
また差別かよ?ベオクッパリらしいな
短所は他の紋章士と比べて性能が控えめな所。
紋章士なので当然無茶苦茶強いが
紋章士全体で見ると性能が地味という印象を受ける。
スタイルや紋章士効果も前のリンと比べるとあまり極端な事はしていない。
まあこの辺はシグルド・リンが異常過ぎるだけだし、
全体的にそつがない性能と言えるだろう。