ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】メイ(イースター)の雑感【☆3・4キャラ】

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今回の☆4枠。

先月セーバーに引き続き急にEchoesへスポットが当たりだした。

どうせならボーイと一緒に出て欲しかったが来年ということか。

…でもその場合ジェニーかセリカが選ばれそうな気がする。

 

大はしゃぎの春 メイ(緑魔・歩行)
HP 40
攻撃 48
速さ 41
守備 17
魔防 41
合計 187
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
春光の卵+

威力:12 射程:2
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
奥義発動カウント変動量+を無効

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、ダメージ+○×5(最大20、範囲奥義を除く)
(○は、
敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))

補助スキル
-

なし

奥義スキル
氷華 発動カウント:4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
パッシブスキル

-
なし

魔の見切り・追撃

戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て
例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
半分の「22%」分を無効にし、
「ダメージを23%軽減」にする)


攻撃速さの信義3

ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+5(1ターン)

速さと魔防が高い守備が低いステータス。

攻撃以外は全てカス。

速さも魔防も中途半端。せめてどっちかに偏れ。

 

武器は

縦横3列の敵は戦闘中全パラメータ-5&奥義カウント加速無効

戦闘中ダメージ+A×5(Aは敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))

汎用ながら広範囲デバフ&カウント加速対策とサポートとしては程々。

踊り子等のサポートに徹するキャラに向いているがそれ以外には不向き。

確かにダメージ増加は魅力だがそれしか無いのは話にならない。

 

所持スキルは魔の見切り・追撃攻撃速さの信義3

魔の見切り・追撃は弱くはないが

不動や共鳴等程ではないという立ち位置が微妙なスキル。

だからこそ☆4落ちが許されたのだと思うので

査定要因に不動等を使えない時の妥協穴埋め程度には使える。

 

短所は専用スキルを持ってない所。

配布・低レア恒例の専用武器・スキルが無い枠。

さらにステータスも酷くアタッカーしかできない上に歩行なので殴りにいきづらい。

そもそも緑魔歩行なので魔器ソニアと被ってるのが致命的。

せめて兵装か色のどちらかは別にしてほしかった。

ボーイに合わせたのかは知らぬが

これでは何をしても魔器ソニアの完全下位互換で終わるのが関の山だ。

7年ぶりに派生キャラが出たのにこの扱い…。