ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

MENU

【FEH】サクラ(伝承英雄)の雑感【☆5キャラ】

スポンサーリンク



多分伝承初の杖キャラ。

ハロウィン以外は一貫して杖だが原作では弓も装備できて

実際無双ではタクミやアンナと同じく弓キャラである。

ちなみに無双だと赤パンツがチラチラ見えてた

 

満開のとき サクラ(・飛行)
HP 39
攻撃 48
速さ 47
守備 23
魔防 27
合計 184
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
七難即滅

威力:14 射程:2
敵は反撃不可
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
(奥義発動カウント最大値の下限は1)

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6、【七難即滅】、
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)

【七難即滅】が付与されている味方は、
再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、
再移動の距離の上限を超えて
スキル所持者の周囲2マス以内に移動可能

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さが
戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、
ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
(加算後に杖のダメージ計算が適用)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

補助スキル
アイスロック+

射程:2
このスキルは「応援」として扱われる

対象を攻撃の40%(最低6)回復し、
対象の守備、魔防+6(1ターン)、
マップ上に自軍の【天脈・氷】が
付与されたマスが存在しなければ、
対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与
(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、
制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)、
2ターン目以降なら、
その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に
移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
(次回行動終了時まで)
(「その後」以降の効果は、
その効果が発動後2ターンの間発動しない)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、
経験値、SPも入手できない)

奥義スキル
重圧の聖光

発動カウント:3
補助スキルを使用した時、
自身の奥義発動カウント変動量は常に0

奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算
(加算後に杖のダメージ計算が適用される)

戦闘で奥義を発動した場合、
戦闘後、戦闘相手とその周囲1マスの敵に
【グラビティ】を付与

パッシブスキル

攻撃速さの布教

自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さが
周囲3マス以内の味方数×2+8だけ増加(最大12)、
杖は他の武器同様のダメージ計算になる


激励・強化無効

応援、移動系補助を使用した時、
自分と対象と移動後の対象の
周囲2マス以内にいる味方に
「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)

マップ上の「敵の強化の+を無効」が
付与されている味方は、
戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を除く)

戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分が与えるダメージ+○×5
(最大15、範囲奥義を除く)
(○は、マップ上の「敵の強化の+を無効」が
付与されている味方の数
(自分を除く))


小さな声援

マップ上の【七難即滅】が付与されている味方、
または、周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
ダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
自身の攻撃、速さの弱化を無効、
ダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

攻撃と速さが高い守備が低いステータス。

特に文句なしの攻速型の配分。

 

武器は

反撃不可

キラー効果

ターン開始時に味方が2マス以内にいると

 自分と周囲2マス以内の味方に七難即滅&隣接ワープ付与

七難即滅が付与された味方は再移動時に伝承サクラが6マス以内にいると

 その周囲2マス以内にワープ可能

戦闘開始時の速さの20%+6だけ戦闘中攻撃、速さアップ

ダメージ+敵の攻撃の15%

見切り追撃

キャンセル無効

七難即滅

・再移動(2)

・再移動制限による移動制限緩和

先月のアイラと同じく戦闘能力も高いが付与効果がとても強い。

再移動+隣接ワープ付与でも十分ふざけているが

再移動制限緩和…というか半分無効化する。

しかも専用有利状態がついた味方は長距離範囲ワープができるので

実質再移動制限無効である。

退避限定とは言え実質再移動(6)付与じゃねーか!

 

専用Cは

周囲2マス以内の味方or七難即滅が付与された味方は

 戦闘中全パラメータ+5&ダメージ+7&

 最初に受けた攻撃と2回攻撃の攻撃のダメージ-7&最初の攻撃前に奥義カウント-1

戦闘中攻撃、速さ+5&攻撃、速さの弱化無効&ダメージ+7&

 最初に受けた攻撃と2回攻撃の攻撃のダメージ-7&最初の攻撃前に奥義カウント-1&

 奥義時奥義以外のカット半減

自分と味方にダメージ増減やカウント加速したりステータスアップする。

こちらも七難即滅が付いてると対象範囲が無くなる。

付与されるものが多すぎる!コレの何処が小さな声援なんだよえーっ

 

新Bスキルの激励・強化無効は

・応援&移動補助を使うと自分と対象と移動後の周囲2マス以内の味方に強化無効付与

・マップ上で強化無効を付与された味方は戦闘中ダメージ+5

・戦闘中敵の速さ、魔防-4

・与えるダメージ+A×5

(Aはマップ上で強化無効を付与された味方の数、最大15)

今でも有用な強化無効を付与した上に看破のようなダメージ増幅効果もあるので

コレを付けた味方が増えるとダメージも増える。

アイスロックと合わせると凄い面倒くさい事になりそう。

 

短所は有利状態解除に弱い所。

七難即滅による味方を戦闘後に安全圏へ逃がす能力が非常に強い上に

普通に戦闘能力も高いので特にこれといった欠点は無い。

強いて言えば七難即滅が解除されると辛いので有利状態解除に注意して使いたい所。

またサクラ本人は再移動後の長距離ワープが出来ないので殴りにいく際は注意。