ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】エル(魔器英雄)の雑感【☆5キャラ】

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井戸の中にいる邪竜の娘。

結婚式の時は何か辛気臭かった気がするが色々あるのさ、竜だからね。

だから饅頭様と支援しても何も問題ないさ、多分。

 

誠心の邪竜 エル(青竜・歩行)
HP 38
攻撃 44
速さ 47
守備 30
魔防 40
合計 199
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
魔器・邪竜石

威力:16 射程:1
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
(最大14、最低5)、
与えるダメージ+自分の攻撃の15%
(範囲奥義を含む)、
受けるダメージ-自分の攻撃の15%
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

補助スキル
- なし
奥義スキル
竜の咆哮

発動カウント:3
魔防の40%を奥義ダメージに加算

「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ、
戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-4」以上の時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)

パッシブスキル

守護者

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
強化の+が無効になる

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)、かつ
敵がエンゲージしている時、または、
戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、
自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃の
ダメージ-敵の攻撃の15%、かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ
HPが99%以下の自分と支援を結んでいる相手か、
HPが99%以下の周囲2マス以内の味方がいる時、
戦闘中、奥義発動時、奥義によるダメージ+15
(範囲奥義を除く)


竜の鋭鱗

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%
(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10、
敵の追撃の速さ条件+10、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効


縄張り・守護

射程1の敵は自分の周囲3マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
射程2の敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、
制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)

周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、守備、魔防+4、
守備、魔防の弱化を無効

周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の守備、魔防+4、
自身の守備、魔防の弱化を無効

攻撃と速さが高い守備が低いステータス。

竜は魔防を使わないとならんのでこうなるのは仕方がないが

守備30はやっぱり怖い。

 

武器は

キラー効果

戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ戦闘中全パラメータアップ(+5~14)

与えるダメージ+自分の攻撃の15%

受けるダメージ-自分の攻撃の15%

奥義カウント加速

自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1

闇ルミエルの魔器と比べて

ダメージ増減や攻撃前カウント-1があるので強さはこっちが上。

ただ見切り追撃が無いので攻速タイプが使うなら何処かで補充しよう。

 

専用Aは

縦横3列にいる敵は戦闘中全パラメータ-5&強化無効

戦闘中全パラメータ+9

奥義以外のカット半減

条件を満たすと自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-敵の攻撃の15%&竜眼

条件を満たすと奥義ダメージ+15

広範囲強化無効が中々有り難い。

ダメージ軽減&竜眼は条件に敵がエンゲージしてるとステータス関係無く発動し、

敵がエンゲージしてない場合普通の竜眼条件で補う。

速さ以外のステータスがそんなに高くないのでコレで補強する形になる。

一方奥義ダメージ増加はHPが1でも減ってる味方がいないとならないが

ベルちゃんのような味方のHPを減らす効果は持ってないので

安定して発動させるのは難しい。

 

新スキルの竜の鋭鱗は

・戦闘中敵の速さ、守備、魔防-4

・自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%

・最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10

・敵の追撃の速さ条件+10

・見切り追撃

高速竜向けのスキルで見切り追撃の他に固定ダメージやダメージ減少がある。

実は固定ダメージと見切り追撃に条件がある以外は慧敏隊形と内容がほぼ同じ。

なので高速重装竜は可能な限りこっちを装備させたい。

 

短所は回復手段が無い所。

今時の受け型にしては珍しく何かしらのHP回復手段を持っていない。

いくらダメージを軽減しようと完全0にするのは難しいし、

戦闘前ダメージすらある現状でソレはかなり怖いので他のキャラで補いたい所。

また伝承男カムイ同様の速魔振りのステータスがいまいち信用が置けない。

専用Aがあるからあっちよりマシだと思いたいが…。