ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】ユナカ(お供英雄)の雑感【☆5キャラ】

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ぬこを連れてやってきたけどぬはアクセサリーなので他の人の所にも行く。

猫だからね、仕方がないね。

クリスマスではぼっちだったが今回も残りがDLCの面々なので

また関わりのある人がいない。なけるぜ…。

 

見えざる仮面 ユナカ(無暗器・歩行)
HP 40
攻撃 46
速さ 48
守備 28
魔防 32
合計 194
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
見えざる仮面の刃

威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、
【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さが
戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント1、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1

【暗器(7)】効果

補助スキル
-

なし

奥義スキル
滅殺

発動カウント:4
敵の守備、魔防-75%扱いで攻撃
奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効

パッシブスキル

殺しの技術

敵を通過可能

周囲2マス以内の
下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、
その周囲2マス以内のマスに移動可能

自分から攻撃していて、周囲2マス以内に
下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスがある時、
2回攻撃

(条件A:味方がいる
条件B:天脈が付与されている
条件C:防御地形
条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で
平地のように移動できない地形)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+10、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)


罠解除・周到

戦闘中、敵の速さ、守備が
自身の強化を除いた【有利な状態】の数と
敵の弱化を除いた【不利な状態異常】の数の
合計値×2+4だけ減少(最大12)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する

飛空城で攻撃時、
停止の魔法罠で移動終了する時、
停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定


露払い・攻め立て

【再移動(2)】を発動可能

再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
(この効果は補助として扱わない
同系統効果複数時、この効果は発動しない)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+4、
自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

攻撃と速さが高い守備が低いステータス。

攻速型だがHPがそれなりにある。

 

武器は

キラー効果

ターン開始時最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に速さ、守備-7&混乱&不和付与

戦闘開始時の速さの20%+6だけ戦闘中、攻撃、速さアップ

ダメージ+速さの20%

奥義カウント変動量+1

自分の最初の攻撃&追撃前に奥義カウント-1

デバフは弱化&混乱&不和とありそうでなかった合わせ技。

説明的に敵ターンには発動しないのが残念だがこれで速さと守備は結構ダウンしそう。

マス制限がないのも有り難い。

それ以外はよくある内容なので割愛。

 

専用Aは

すり抜け

2マス以内にある下記の条件を満たすマスとその周囲2マス以内にワープ

自分から攻撃した&下記の条件を満たすマスがあると2回攻撃

 (2マス以内の味方がいるマス、天脈or防御地形or森・溝等のマス)

戦闘中攻撃、速さ+10

見切り追撃

奥義以外のカット半減

やたら条件が多いワープも凄いがコレにすり抜けが入ってるのが強い。

実質2マス以内の2マス以内ならどこでもワープできる上に

すり抜けがあるから止める方法が無い。

さらに2回攻撃+Cの攻め立てで火力も出る。

 

新スキルの露払い・攻め立ては

・再移動(2)

・再移動時に遠隔入れ替え

・戦闘中攻撃、速さ+4

・攻め立て

大体魔器レイラが持ってた露払い・不屈とほぼ同じ。

弱化無効が攻め立てに変わっただけなのでキャラに合致する方を選ぼう。

 

短所は火力がそこまで高くない所。

魔器レイラと違って直接殴りに行くタイプの性能だが

あっちと違って反撃不可付与は無いので

殴っても敵が生きてるなら反撃で死ぬ危険がある。

上記の性能でも倒せない奴っているの?と思うが

見た感じ火力は凄い高い訳でもなさそうだから

最近の重装連中なら耐えてしまう気がする。