水着は剣でクリスマスは槍だったので久々に斧に戻ってきた。
他の級長と違いマフラーみたいなデカい羽根飾りがあるが一体何なのだろう。
滅茶苦茶邪魔に見えるがそういうファッションなのか?
ちょっと「恰好つけ過ぎては?」と言いたくなってしまう。
花冠かむる黒鷲 エーデルガルト(斧・重装) | ||
---|---|---|
HP | 46 |
|
攻撃 | 50 | |
速さ | 17 | |
守備 | 49 | |
魔防 | 45 | |
合計 | 207 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
黒鷲の愛の斧 |
威力:16 射程:1 現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、 自分から攻撃した時、または、 |
||||||||||||||||||||||||
補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- |
なし |
||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
重装の大炎 |
発動カウント:3 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、 |
||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 鬼神金剛の掩撃 |
自分から攻撃した時、 |
||||||||||||||||||||||||
B 正真狂嵐 |
ターン開始時、および、 自分から攻撃した時、かつ、現在のターン中に 自分から攻撃した時、または、 自分から攻撃した時、 |
||||||||||||||||||||||||
C 一斉突撃・突貫 |
ターン開始時、 自分から攻撃した時、 |
攻撃と守備が高いが速さが低いステータス。
大体今までと同じ配分。ついに50という数値が出るようになったか…。
武器は
・再移動(残り+1、最低2)
・キラー効果
・戦闘後に再移動し、その後に再行動
・戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ戦闘中敵の攻撃、守備ダウン
・与えるダメージ+A×5
・受けるダメージ-A×3&敵の奥義時にさらに受けるダメージ-A×3
(Aは自分の有利状態+敵の不利状態の合計数、最大5)
・自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1
・戦闘後7回復
戦闘後に再行動できるのはクリスマス版と同じだが
今回は戦闘→再行動の間に再移動が加わった。
コレと突撃と合わせれば物凄い距離を移動できる。
またダメージ増減も多めで火力も耐久も保証されている。
専用Bは
・ターン開始時&行動後に最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
攻撃、守備-7&弱点露呈&混乱付与
・戦闘相手が既に戦闘をしてたら戦闘中敵は奥義不可
・戦闘中敵の攻撃、守備-5
・自分が与えるダメージ+自分の守備の20%
・戦闘後に再行動
・奥義以外のカット半減
真の時にあった移動バフは不利状態付与に変わり、
カット対策と敵の奥義不可も加わった。
また固定ダメージが攻撃の15%から守備の20%と地味に変化している。
レア様程の変化は無いが今の環境向けに修正された内容。
新Cスキルの一斉突撃・突貫は
・ターン開始時に縦横3列以内に敵がいるor自身のHPが100%だと
攻撃+6&移動+1&突撃付与
・自分から攻撃すると戦闘中攻撃+5&自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1
一斉突撃3に移動+1と戦闘効果が追加されたもの。
これによって誰でもクリスマスエガちゃんの移動力+αができるようになったが
継承できるのが歩行と重装だけに狭まった。
しかも歩行なら無極か鬼没の方が合ってるので実質重装専用スキル。
短所はクリスマス版とあまり変わらない所。
一言で言えばクリスマスエガちゃんの強化版。
なので一度殴れば大暴れできるが
肝心の移動手段が突撃と移動+1頼りの3マスなのが変わっていない。
その為敵陣まで攻撃が届かず最初の戦闘に入りづらいので
誰かから移動補助を受けないと折角の再行動と再移動も活かせない。
特にワープ抑制は突撃もセリカエンゲージも封じられてしまうので
敵にそれ持ちがいるとデバフ以外に出来る事が無い。
またクリスマスから天脈・炎付与と祈り無効が無くなったのが結構痛い。
どちらも比翼レアに刺さるものだけに残って欲しかった。
…まあレア様縄張り持ってるから近づく事すら難しいのだが。