青い色合いからクリスマスカラーにチェンジ。
根拠は無いが来年は姉が出そうな気がする。
それにしても何か急に盛られたが一体何があったのか。
バルドルとヘズが運営からもっと盛れと言われた話があったが
それと関係してたり…いや多分関係ないと思う。
冬一番の可愛さ オルテンシア(杖・騎馬) | ||
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HP | 40 |
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攻撃 | 45 | |
速さ | 48 | |
守備 | 17 | |
魔防 | 30 | |
合計 | 180 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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雪だるまの雪杖 |
威力:14 射程:2 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 応援、移動系補助を使用した時、 周囲3マス以内に味方がいる時、 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
アイスロック+ |
射程:2 対象を攻撃の40%(最低6)回復し、 |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
重圧の聖光 |
発動カウント:3 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算 戦闘で奥義を発動した場合、 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃速さの機先4 |
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ |
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B 神罰・因果応報 |
杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ-4、 |
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C 光輝く理力 |
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 |
攻撃と速さが高いが守備が低いステータス。
攻速型で守備・魔防以外はクリスマスシェズと同じ。
武器は
・反撃不可
・キラー効果
・周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内にワープ
・補助スキル使用時に自分と対象と周囲3マス以内の味方に
敵弱化増幅付与&奥義発動カウント-1
・戦闘開始時の速さの20%+6だけ戦闘中攻撃、速さアップ
・見切り追撃
・自分が与えるダメージ+自分の速さの20%
火力に有利状態付与と杖ながら☆5らしい強さ。
補助を使うと広範囲にカウント-1したり
有利状態では珍しい敵弱化増幅を付与するのが強力。
専用Cは
・自分と周囲3マス以内の味方に攻撃、速さ+6&再移動(1)&弱化無効付与
・ターン開始時最も近い敵と周囲3マス以内の敵に速さ、魔防-7&パニック&不和付与
・戦闘中攻撃、速さ+5%キャンセル無効&奥義以外のカット半減
通常版から弱化数値が-1増え、自身にはカット対策が追加された。
元と同じくかなり強力な援護&妨害効果なので
置物でも十分役割をこなせる。
新補助のアイスロックは
・対象を攻撃の40%(最低6)回復&守備、魔防+6付与
・対象から2マス離れたマスに天脈・氷付与
・補助使用後に自分は再行動&自分にグラビティ付与
久々の新回復。
回復に強化付与の他に周囲へ天脈・氷を出して妨害もする。
また射程2なのも地味に強力。
杖ならマジックシールドかコレを持たせておきたい。
ただいちいち回復しないと天脈・氷もが張れないのは面倒。
短所は通常版からあまり変わっていない所。
飛行から騎馬になって武器が魔器から専用に変わった以外は
良くも悪くも元と大して変わってない。
火力はあるにしても他の武器職程ではないし、
専用Cやアイスロックによる援護・妨害も騎馬になったせいで
地形に妨害されるリスクがあるのはマイナスである。
騎馬になったせいでやりづらくなったのは
フレンがそうだったがそれを踏襲されても困る。