ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】マロンの雑感【大英雄・戦渦報酬】

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リボンの多い装飾だが盾にも3つリボンつき。ノノちゃんみたいだ。

また如何にも専用武器っぽい斧を持ってるがこれでも原作における銀の斧らしい。

随分といかついが他の銀武器もこんな感じなのか?

 

称賛の希求 マロン(・歩行)
HP 49
攻撃 46
速さ 20
守備 50
魔防 40
合計 205
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
称賛の希求の大斧

威力:16 射程:1
飛行特効 守備+3
敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方の
守備、魔防+6、
「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、
戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、
自分が受けるダメージ-自分の守備の15%
(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ、奥義以外の
「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
1残るように軽減する効果」とは重複しない)

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘後、7回復

補助スキル
- なし
奥義スキル
華炎 発動カウント:4
守備の80%を奥義ダメージに加算
パッシブスキル

攻撃守備の備え3
自分が【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、守備が、
自分が受けている強化を除いた
【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7)

守備隊形3
自分のHPが50%以上の時、
自分、敵、ともに追撃不可

-
なし

HPと守備が高い速さが低いステータス。

鈍足型重装らしく速さ以外の数値が高く、特に守備50は凄い。

 

武器は

飛行特効

守備+3

魔刃

自分と2マス以内の味方に守備、魔防+6&強化無効付与

戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ戦闘中敵の敵の攻撃、守備、魔防ダウン

自分が受けるダメージ-自分の守備の15%

祈り

戦闘後7回復

最近の例に漏れず配布ながら中々優秀なものが揃っている。

デバフや強化無効、回復、祈り、アスク算と耐久する効果が多めだが

魔刃や飛行特攻とちょっとは殴れる。

ちなみに後者2つは原作で持ってた風の大斧の再現と思われる。

彼女に限らずエンゲージのキャラは原作性能を上手く再現されているのが多い。

 

☆4で取れるのは守備隊形3

☆5は攻撃守備の備え3

備えが初の低レア落ち。

最近有利状態の解除手段が増えてるので使いづらい印象があったが

こんな早く低レア落ちするとは予想外だった。

とは言え備え4持ちがほぼ☆5限超英雄しかいないので

素材に使う機会は中々無いと思われる。

 

短所は全体的に使いづらい所。

配布の割に武器がかなり強い上に総合値も高いが

鈍足なのに追撃操作が無い他にキラー、奥義加速、カット対策もないので

先月のパネトネ同様突き詰めていくと色々粗が出る。

また総合値205&専用武器もちなので闘技場査定役として相応しいが

理の守備隊形や大炎等の重装のスキルはほぼ超英雄が独占してるので

パネトネと比べてスキルを揃えるのが凄い大変。