ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】アクア(響心英雄)の雑感【☆5キャラ】

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馬に乗っても素足。

斧は初期の舞踏祭や正月以来だが

実は斧の踊り子自体も数が少ない上にガチャでしか入手できない。

というかどれもアクアさんである。

まあ斧が合う踊り子って他にいないのだけれども。

 

響く絆の歌 アクア(・騎馬)
HP 38
攻撃 45
速さ 46
守備 18
魔防 28
合計 175
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
三つの道歌う法具

威力:16 射程:1
速さ+3

【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6(1ターン)、
【見切り・追撃効果】、
【見切り・パニック】を付与

周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5

補助スキル
つたうみなすじ

射程:1
このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与
(1ターン、重複しない、射程2の騎馬を除く)、
かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に
【奮激】を付与

奥義スキル
- なし
パッシブスキル

生命の業火疾風3

HP+5

戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ
周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)


攻撃守備の魅了3

「歌う」「踊る」使用時、
自分と対象の十字方向にいる敵の
攻撃、守備-7、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)


攻撃の十字紋章

「歌う」「踊る」使用時、
自分と対象の十字方向にいる敵の
攻撃、守備-7、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)

X
響・救援の行路
HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能

攻撃と速さが高い守備が低いステータス。

HPも低く攻撃されたらワンパンされる。儚い。

 

武器は

速さ+3

再移動(マス間の距離+1、最大4)

自分と2マス以内の味方に攻撃、速さ+6&見切り追撃&見切りパニック付与

戦闘中全パラメータ+5

付与効果はどれも便利。

さらに踊った後は再移動で退散と思いっきり援護に寄っている。

踊りも含めて有利状態が3種類付与できるので備え4も達成しやすい。

※追記※

コメントで指摘があったが見切りパニックを見切り反撃不可と

完全に勘違いしていました…申し訳ございません。

ちゃんとパニックと書いてたのに何故そう思ったんだ?

 

専用補助は

最行動対象に移動+1付与

最行動対象と周囲2マスの味方(自分を除く)に奮激付与

伝承や双界での専用補助に奮激布都が追加されたもの。

移動力+1つき再移動の強さは言うまでもないし

それに何か加わっただけでも強力だ。

 

響心スキルは

・HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能

何の捻りもなく救援3そのまま。

HP条件を満たすのは相変わらずしんどいし、

ワープ範囲が今時1マスしかないのも使いづらい。

Bを救援で埋めなくていいのは便利だが中々使うのが難しいそうだ。

 

短所は付与の効果範囲が狭い事。

やはり今時範囲が2マスなのは狭いと感じざるを得ない。

騎馬なので味方との歩幅は合わせやすいが

防衛のようなAI操作だと勝手に突っ込んで孤立してしまう上に

支援にリソースを全振りしてるので戦闘力は皆無。

なので勝手な行動をさせないように配置には注意したい所。