やって来ました今月の錬成武器。
上の画像からも分かる通り
対象者が少なくてスカスカなのが哀しい。
エーデルガルト
覇道の戦斧
・錬成による変化
絶対追撃の条件に「自身のHPが25%以上」が追加
同条件で戦闘中全パラメータ+4が追加
・特殊錬成
戦闘中全パラメータ+4
攻撃の10%の固定ダメージ
条件つき再行動
・雑感
条件緩和やステータスアップ、固定ダメージの他に
まさかの狂嵐内蔵。
別バージョンの専用スキルを持ってくるのは面白いが
それでも別バージョンの劣化な感じが否めない。
特に伝承エガちゃんの錬成によっては
尚更そうなってしまいそうだ。
Bが空いてる事や歩行な事を活かして差別化したい。
シルク
白百合の杖
・通常効果
他の武器同様のダメージ計算
戦闘中全パラメータ+4
敵の奥義発動カウントを最大値に戻す&キャンセル付与
・特殊錬成
戦闘中全パラメータ+4
戦闘後敵と周囲2マスに攻撃、速さ-6の弱化
2マスの味方は戦闘中守備、魔防+6&戦闘後、7回復
・雑感
専用武器は元のメランコリーに
少々効果を足した感じ。
特殊は援護と妨害中心の効果で
巨影で使え&添え物にしろと言わんばかりの内容である。
戦闘面は全く期待できないので
添え物特化にして使うのがいいだろう。
それなら神罰でなく幻惑効果の方が良かった気がするが…。
比翼アルフォンス
神宿りの独楽
・錬成による変化
奥義発動可能状態で自分の守備の20%分ダメージ減少が追加
・特殊錬成
戦闘中全パラメータ+4&キャンセル
回復不可半減&奥義時に自分の守備の15%分ダメージ増加
・雑感
アスクや超マリア同様の
自分の守備参照のダメージ増減が追加されたのは大きい。
これによって耐久・火力ともに大きく増加したが
どちらも奥義発動可能状態でないと発動しない。
奥義カウント巻き戻しには注意したい。
そういえば気持ち比翼アスクに効果が似ている?
バヌトゥ
老巧のブレス
・通常効果
戦闘中全パラメータ+4
敵の各ステータスが最大-6
戦闘後全パラメータ-6の弱化
・特殊錬成
戦闘中全パラメータ+4&追撃不可
・雑感
専用武器はステータスアップと
封じ4にあった減少効果。
特殊は非常にシンプルな内容。
自分のステータスを増やす事で
実質封じ4を内蔵するとは中々考えたものである。
しかしあっちにあったキャンセルは無いし
速さデバフが無駄だし
それ以外は追撃不可だけなのはショボい。
まあ☆4の錬成などこんなもんだが
魔器よりは強い…のかなぁ!?
コンラート
仮面の騎士の槍
・通常効果
戦闘中全パラメータ+4
敵の速さ以外が自分の魔防の20%減少
・特殊錬成
戦闘中全パラメータ+4&竜鱗障壁
・雑感
専用武器は炎祭超英雄が持ってた減少効果の魔防換算版。
特殊は竜鱗障壁が加わり
全体的に自身の魔防が重要になる武器である。
下手に追撃操作しても魔器の劣化で終わってたので
こういう一芸特化は面白い試みだと思う。
しかしその魔防は35と今ではそれ程高くない数値な上に
攻撃に至っては31と失笑ものの低さ。
これでは敵を倒せないので何とかしたい所。
今回は☆5限と低レアとの差がハッキリ出た印象。
個人的にバヌトゥは期待してたのだがなぁ。