ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】ギリアムの雑感【☆5キャラ】

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顔が濃い隊長さん。

…と思って調べたら聖魔の顔グラの時点で堀りが濃かった。

でも上の奥義絵と立ち絵とで何か顔が違う感じがあるが

それは自分の気のせいなのか!?

 

静かなる重壁 ギリアム(・重装)
HP 47
攻撃 44
速さ 21
守備 48
魔防 35
合計 195
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
フレリアの重槍 威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、周囲2マス以内の飛行の味方に
「飛行特効無効」を付与(1ターン)

敵から攻撃された時 または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、
さらに、敵の攻撃、守備が、
戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、
最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
補助スキル
- なし
奥義スキル
緋炎 発動カウント:3
守備の50%を奥義ダメージに加算
パッシブスキル

鬼神金剛の構え3
敵から攻撃された時、戦闘中、
攻撃、守備+6
かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)

迎撃隊形4
自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の攻撃-4、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可、
かつ自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)

鎧の護り手・近間3
周囲2マス以内の味方が、
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動

スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+4

HPと守備が高い速さが低いステータス。

鈍足耐久型らしい配分。特に守備は48と圧巻のもの。

そしてイースターミシェイルの強みが

早速無くなってしまった。

 

武器は

キラー効果

・味方の飛行へ飛行特攻無効付与

戦闘中自身の攻撃+6、敵の攻撃-6

敵の攻撃、守備が自分の守備の20%分ダウン

初撃40%カット

一番の特徴は飛行への特攻無効付与。

これによって特攻を気にしなくても良くなるし

アイオテ聖印も必要無くなるので割と重要な効果。

また攻守ダウンは大体9前後。

サラッとかなりの減少値だ。

 

新スキルの迎撃隊形4は3と比べ

・HP条件が25%以上に緩和

・戦闘中敵の攻撃-4&追撃不可が追加

条件がほぼ無くなった他に

妨害効果が2つも追加された。

というか敵から攻撃された時だけとは言え

絶対追撃と追撃不可を汎用スキルで両立できるのは

色々ネジが外れた印象が強い。

 

短所は飛行がいない編成で使う意義が薄い所。

飛行特攻無効付与が最大の個性だが

当然ながら味方に飛行がいない意味の無い効果である。

つまりこのキャラを使う=味方に飛行を含むという事であり、

それによって編成が縛られてしまう。

さらにその場合歩幅が合わない所を対策しないと

騎馬に置いていかれるアーダンのように

飛行についていけず付与できない、なんて事もありうる。

丁度先導4とは非常にシナジーが高いので

それと合わせて使うのが理想。

…まあ魔器ターナが引ければの話だが。

 

どんどん4スキルが出てきてスキル更新が大変だ。