今回の比翼・双界はカアラとフレイヤ。
一件関係性が無いように思うが
「死ぬまで兄貴と分かり合えなかった妹」繋がりのようだ。
気高き春の夢 カアラ(斧・騎馬) | ||
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HP | 40 |
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攻撃 | 45 | |
速さ | 47 | |
守備 | 24 | |
魔防 | 22 | |
合計 | 178 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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想い宿す妹達の重斧 | 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奇数ターン開始時、奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 奥義発動時、ダメージ+速さの (20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)% 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 奥義発動時、 敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を 発動できない、かつ奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
竜裂 | 発動カウント:3 攻撃の30%を奥義ダメージに加算 |
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パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃速さの激突4 |
攻撃した側(自分からなら自分、 敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前と異なる時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、 移動後のマスが移動前から◯マス離れていれば、 自分の攻撃、速さ+◯(最大4) ◯が2以上の時、戦闘中、 自分の攻撃、速さの弱化を無効 |
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B 怒涛・近影3 |
【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 |
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C 速さの紫煙4 |
戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の速さ+6、 【回避】を付与(1ターン) |
比翼or双界スキル |
自分と同じ出典の味方と、自分自身の |
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攻撃と速さが高いが魔防が低いステータス。
攻撃・速さともに45オーバー。
特に速さは47と驚異的。多分1年もすれば50を超えるだろう。
武器は
・キラー効果
・奇数ターンに奥義カウント-2
・戦闘中攻撃、速さ+6
・奥義発動時に速さ分の固定ダメージ(20~30%)
・盾奥義・祈り発動無効&ダメージカット無効
大雑把に言うと伝承ナンナの武器に
奥義カウント加速と固定ダメージを追加したもの。
伝承ナンナはすっかりインフレから置いていかれたが
カットを無効化する能力は未だに脅威であるので
それの強化版なコレはさらに強いだろう。
ついでに3カウント奥義ならいきなり放てる。
コレ受けれるキャラ存在するんですかね?
比翼or双界スキルは
・自分と味方の奥義カウント-2
・攻撃+6の強化&双界効果・刃の付与
シンプルに攻め能力で特に奥義カウント-2が凶悪。
このキャラに限った話だが
ボタンスキルを使えば5カウント奥義が
開幕でチャージ済みになる。
つまり疾風迅雷がいきなり発動確定するという事だ。
短所は強いて言えばルキノに不利がつく事。
ルキノ相手だとほとんどの効果が無効化されてしまう上に
よりによって緑色なので素の勝負でも不利がついてしまう。
正直ルキノに不利だからこそ
これ程の滅茶苦茶な攻撃性能が許されたのだろう。
精々それ位しか文句のつけようがない。
間接以外ならどう対処すればいいんでしょうね?
今回のコレでバアトル・カアラ・フィルの一家族が揃ったが
今までの流れだと来年はカレルでも来るのだろうか。