ノラホイのブログ

主にゲームを中心とした雑記ブログ。たまにそれ以外も書くかも。※2/13にブログ名を変更しました

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【FEH】セネリオ(カダイン)の雑感【大英雄・戦渦報酬】

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今回の戦渦報酬はセネリオ。

彼も師と同じくピチピチ短パンだがあっち程違和感は無い。

ガタイのせいだろうか?

 

古格伝統の風使い  セネリオ(青魔・歩行)
HP 38
攻撃 43
速さ 34
守備 18
魔防 45
合計 178
青字は大得意赤字は大苦手
武器スキル
魔道のランタン+ 威力:12 射程:2
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に
「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+5
補助スキル
- なし
奥義スキル
氷華

発動カウント:4
魔防の80%を奥義ダメージに加算

パッシブスキル

攻撃魔防の密集3
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、魔防が
周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)

-
なし

歩行の呼吸3
周囲1マスの歩行の味方は、
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2かつ
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)

魔防が高い守備防が低いステータス。

過剰に魔防へ振り、速さを中途半端にするという

配布キャラの典型的な分配。扱いに困る。

 

武器は

・自身に移動地形影響無視奥義カウント加速付与

・戦闘中攻撃、魔防+5

汎用にしては中々で内容的に騎馬や歩行向け。

しかし他と比べキラー効果が無かったり

付与以外の効果がショボかったりと汎用らしい弱さで

専用武器はおろか魔器にも遠く及ばない。

 

☆4からは攻撃魔防の密集3、☆5は歩行の呼吸3

どちらも「聖印でなら」使う価値はあるが

わざわざAやCを潰してまで使うスキルではない。

継承させる価値なし。

 

短所は専用武器の無い☆4枠である事。

攻撃43は立派だがそれ以外の全てが駄目。

ステータスも糞。武器も糞。所持スキルも糞で

このキャラに思い入れが無ければ使う価値なし。

せめて速さを切り捨てるか伸ばすかにすれば

まだマシだったのだが・・・。

 

それにしても何故この恰好なら

砂漠をコスト1で歩けるのだろうか。