3回目の超英雄選出だが恒常は未だに来ていない。
お祭り以外で呼ばれるのがそんなに嫌か。
まあファフ兄みたいな扱いを受ける可能性もあるから
気持ちは分からなくはないが。
聖夜に舞う華 ドロテア(赤魔・騎馬) | ||
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HP | 36 |
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攻撃 | 41 | |
速さ | 41 | |
守備 | 16 | |
魔防 | 25 | |
合計 | 159 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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皆への七つの贈り物 | 威力:14 射程:2 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6 |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
歌う | 射程:1 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A - |
なし | ||||||||||||||||||||||||
B 速さ魔防の遠影3 |
【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 |
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C 速指揮・歩行重視 |
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在の部隊内で、 同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象、かつ、 上記対象のうち、歩行はさらに【見切り・追撃効果】を付与 |
攻撃と速さが高いが守備が低いステータス。
踊り子なのに妙な殺意に溢れている。
しかし速さ以外の全てが大苦手と5分の4が外れ。酷い。
武器は
・再行動を使った相手に全パラメータ+6の強化&絶対追撃付与
・戦闘中攻撃、速さ+6
サンバこと伝承アクアや双界アクアと似た効果で
移動力+1の代わりにこちらは攻め限定の絶対追撃を付与する。
基本的に誰にやっても一定の効果を発揮するが
やはり絶対追撃を持ってないキャラにやるのが一番効果的だろう。
短所は攻めの状況で絶対追撃付与が余り活かされない所。
「再行動で絶対追撃を付与」という状況を考えた時に
その相手は攻めに使ったキャラだと思うが、
大半の攻めキャラは自力で絶対追撃を持っているので
パラメータアップしか恩恵を得られない。
また絶対追撃を付与するのに
Cスキルも見切り追撃付与と絶対追撃が被ってしまっている。
そこは変えればいい話だが意外としっくりくるものが無い。
前回の投稿の後で公式twitterを見たら
しっこくが変な事やってて草。
お陰でログを探るとヒルダちゃんやソティスの口調になるが
その時のアイコンが記録されない仕様なのが悪い