#FEでそっくりさんがファッション店をやってる人。
ロイに3回も話しかけられないと仲間にならないのに
そのロイとは支援がない。
何故そういう仕様に・・・?
怪盗団団長 キャス(青魔・騎馬) | ||
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HP | 39 |
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攻撃 | 37 | |
速さ | 43 | |
守備 | 21 | |
魔防 | 22 | |
合計 | 162 | |
青字は大得意・赤字は大苦手 |
武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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気高き怪盗の予告状 | 威力:14 速さ+3 【再移動(自分中心に縦横3マス以内)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+速さの15%、かつ 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) |
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補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
引き寄せ | 射程:1 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する |
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奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
- | なし | ||||||||||||||||||||||||
パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
A 攻撃速さの渾身4 |
戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら 攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
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B 攻撃魔防の干渉3 |
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を 使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) |
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C 青への暗闘3 |
自分が戦闘中、敵が青属性の時、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の 青属性の敵軍のスキルを無効化 |
速さが高いが守備と魔防が低い速さ寄りの攻速型のステータス。
エポニーヌは魔防が高いがこっちは両方低い。
それ以外は大体一緒。
武器は
・再移動(自分中心に縦横3マス以内)
・戦闘中攻撃、速さ+6
・速さの15%の固定ダメージ
・敵の強化分ステータス上昇&敵は強化分ステータス減少
文章だけだと分かりづらい再移動だが
要はナナメ1マス動ける再移動(1)である。
正直説明されるまで縦横3マス移動と勘違いしてた
それ以外は特に語るべき内容のものは無い。
短所は武器の攻撃性能が低い所。
安定した火力捻出手段が固定ダメージしかなく
もう一方も敵が強化を受けてないと発動しないので
敵を倒すのが安定しない。
キラーが無いので奥義を出すのに苦労し、
追撃不可の阻止も無いので追撃不可で止まってしまう。
同じ騎馬でも明らかにエポニーヌより
敵を倒す性能が劣っている。
元が☆5と☆4だからこんな差になったのか。
何でや!こっちが後で出たから性能ならこっちが上だろ!